/prefab save
Save a prefab
Disponibile anche come: /p save
- Funziona solo se il comando viene eseguito da un giocatore, non dalla console del server.
Sintassi
/prefab save/prefab save <name> [--pack=] [--compressed] [--empty] [--entities] [--overwrite] [--playerAnchor] [--removeSupport] [--setupSupport]
- Comando principaleil nome del comando, da cui inizia tutto
- SottocomandoSottocomando: una parola aggiuntiva dopo il comando
- Obbligatorioobbligatorio, in un ordine preciso
- Facoltativofacoltativa, con --name=wert
- OpzioniOpzioni senza valore
Argomenti
/prefab save
Save a prefab
Questo comando non ha argomenti.
/prefab save <name> [--pack=] [--compressed] [--empty] [--entities] [--overwrite] [--playerAnchor] [--removeSupport] [--setupSupport]
Save a prefab
| Argomento | Tipo | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
name | Obbligatorio | Text Words, text, numbers, letters | The name of the prefab to save |
--pack | Con valore predefinito | Text Words, text, numbers, letters | Target asset pack to save into |
--compressed | Opzioni | – | If specified, saves as a compressed .lpf file regardless of block count |
--empty | Opzioni | – | Include empty blocks in the prefab |
--entities | Opzioni | – | Include entities in the prefab |
--overwrite | Opzioni | – | Overwrite existing files |
--playerAnchor | Opzioni | – | Use the player's current position as the prefab anchor point |
--removeSupport | Opzioni | – | If specified, marks blocks as decorative so they ignore physics like hand-placed blocks |
--setupSupport | Opzioni | – | If specified, sets up and bakes block support values into the prefab |
Autorizzazioni
- Autorizzazione
hytale.editor.prefab.manage- Gruppo predefinito
- WorldEditordal comando principale
I gruppi sono gerarchici: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Un gruppo superiore eredita i permessi di quelli inferiori; i nuovi giocatori sono Adventurer, gli admin (OP) possono fare tutto.