/player effect apply
Apply an entity effect to the player
- Funziona solo se il comando viene eseguito da un giocatore, non dalla console del server.
Sintassi
/player effect apply <effect> [--duration=100.0]/player effect apply <player> <effect> [--duration=100.0]
- Comando principaleil nome del comando, da cui inizia tutto
- SottocomandoSottocomando: una parola aggiuntiva dopo il comando
- Obbligatorioobbligatorio, in un ordine preciso
- Facoltativofacoltativa, con --name=wert
Argomenti
/player effect apply <effect> [--duration=100.0]
Apply an entity effect to the player
| Argomento | Tipo | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
effect | Obbligatorio | EntityEffect Asset A reference to an Asset of type EntityEffect | The entity effect to apply |
--duration | Con valore predefinito Standard: | Float A floating-point number | The duration of the effect in seconds |
/player effect apply <player> <effect> [--duration=100.0]
Apply an entity effect to another player
| Argomento | Tipo | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
player | Obbligatorio | Player The name of the player. | An online player |
effect | Obbligatorio | EntityEffect Asset A reference to an Asset of type EntityEffect | The entity effect to apply |
--duration | Con valore predefinito Standard: | Float A floating-point number | The duration of the effect in seconds |
Autorizzazioni
- Autorizzazione
hytale.command.player.effect.apply.self- Gruppo predefinito
- Builder
Apply an entity effect to another player
- Autorizzazione
hytale.command.player.effect.apply.other- Gruppo predefinito
- WorldEditor
I gruppi sono gerarchici: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Un gruppo superiore eredita i permessi di quelli inferiori; i nuovi giocatori sono Adventurer, gli admin (OP) possono fare tutto.