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GiocatoriSolo come giocatore

/player effect apply

Apply an entity effect to the player

  • Funziona solo se il comando viene eseguito da un giocatore, non dalla console del server.

Sintassi

  • /player effect apply <effect> [--duration=100.0]
  • /player effect apply <player> <effect> [--duration=100.0]
  • Comando principaleil nome del comando, da cui inizia tutto
  • SottocomandoSottocomando: una parola aggiuntiva dopo il comando
  • Obbligatorioobbligatorio, in un ordine preciso
  • Facoltativofacoltativa, con --name=wert

Argomenti

/player effect apply <effect> [--duration=100.0]

Apply an entity effect to the player

ArgomentoTipoTipoDescrizione
effectObbligatorio

EntityEffect Asset

A reference to an Asset of type EntityEffect

The entity effect to apply

--durationCon valore predefinito

Standard: 100.0

Float

A floating-point number

The duration of the effect in seconds

/player effect apply <player> <effect> [--duration=100.0]

Apply an entity effect to another player

ArgomentoTipoTipoDescrizione
playerObbligatorio

Player

The name of the player.

An online player

effectObbligatorio

EntityEffect Asset

A reference to an Asset of type EntityEffect

The entity effect to apply

--durationCon valore predefinito

Standard: 100.0

Float

A floating-point number

The duration of the effect in seconds

Autorizzazioni

Autorizzazione
hytale.command.player.effect.apply.self
Gruppo predefinito
Builder

Apply an entity effect to another player

Autorizzazione
hytale.command.player.effect.apply.other
Gruppo predefinito
WorldEditor

I gruppi sono gerarchici: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Un gruppo superiore eredita i permessi di quelli inferiori; i nuovi giocatori sono Adventurer, gli admin (OP) possono fare tutto.

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/player effect apply — riferimento ai comandi di Hytale | ZAP-Hosting