/model set
Set your model
- Funziona solo se il comando viene eseguito da un giocatore, non dalla console del server.
Sintassi
/model set <model> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]/model set <model> <player> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]
- Comando principaleil nome del comando, da cui inizia tutto
- SottocomandoSottocomando: una parola aggiuntiva dopo il comando
- Obbligatorioobbligatorio, in un ordine preciso
- Facoltativofacoltativa, con --name=wert
- OpzioniOpzioni senza valore
Argomenti
/model set <model> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]
Set your model
| Argomento | Tipo | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
model | Obbligatorio | Model Asset A reference to an Asset of type Model | The model asset to set |
--scale | Facoltativo | Float A floating-point number | The scale of the model |
--bypassScaleLimits | Opzioni | – | Bypass configured model scale limits |
/model set <model> <player> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]
Set another player's model
| Argomento | Tipo | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
model | Obbligatorio | Model Asset A reference to an Asset of type Model | The model asset to set |
player | Obbligatorio | Player The name of the player. | An online player |
--scale | Facoltativo | Float A floating-point number | The scale of the model |
--bypassScaleLimits | Opzioni | – | Bypass configured model scale limits |
Autorizzazioni
- Autorizzazione
hytale.model.command.model.set- Gruppo predefinito
- Builderdal comando principale
Set another player's model
- Autorizzazione
hytale.command.model.set.other
I gruppi sono gerarchici: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Un gruppo superiore eredita i permessi di quelli inferiori; i nuovi giocatori sono Adventurer, gli admin (OP) possono fare tutto.