/editprefab saveas
Save a selected prefab into a different file
Disponibile anche come: /pedit saveas, /prefabedit saveas
- Funziona solo se il comando viene eseguito da un giocatore, non dalla console del server.
Notazione
/editprefab saveas <fileNameArg> [--pack=] [--compressed] [--empty] [--noEntities] [--noUpdate] [--overwrite] [--removeSupport] [--setupSupport]
- Comando principaleil nome del comando, da cui inizia tutto
- SottocomandoSottocomando: una parola aggiuntiva dopo il comando
- Obbligatorioobbligatorio, in un ordine preciso
- Facoltativofacoltativa, con --name=wert
- OpzioniOpzioni senza valore
Argomenti
| Argomento | Tipo | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
fileNameArg | Obbligatorio | Text Words, text, numbers, letters | Specifies a different save location for the prefab with respect to the servers prefab directory |
--pack | Con valore predefinito | Text Words, text, numbers, letters | Target asset pack to save into |
--compressed | Opzioni | – | If specified, saves as a compressed .lpf file regardless of block count |
--empty | Opzioni | – | If specified, will save air blocks as Empty blocks |
--noEntities | Opzioni | – | If specified, will NOT save entities within the selection (entities are saved by default) |
--noUpdate | Opzioni | – | If specified, will not update the loaded prefab to have the new path and name |
--overwrite | Opzioni | – | If specified, will allow overwriting existing files during the save |
--removeSupport | Opzioni | – | If specified, marks blocks as decorative so they ignore physics like hand-placed blocks |
--setupSupport | Opzioni | – | If specified, sets up and bakes block support values into the prefab |
Autorizzazioni
- Autorizzazione
hytale.buildertools.command.editprefab.saveas- Gruppo predefinito
- WorldEditordal comando principale
I gruppi sono gerarchici: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Un gruppo superiore eredita i permessi di quelli inferiori; i nuovi giocatori sono Adventurer, gli admin (OP) possono fare tutto.