/editprefab save
Save the prefab using the existing area or the currently selected area, also executing any cleanup tasks
Disponibile anche come: /pedit save, /prefabedit save
- Funziona solo se il comando viene eseguito da un giocatore, non dalla console del server.
Notazione
/editprefab save [--pack=] [--compressed] [--confirm] [--empty] [--noEntities] [--removeSupport] [--saveAll] [--setupSupport]
- Comando principaleil nome del comando, da cui inizia tutto
- SottocomandoSottocomando: una parola aggiuntiva dopo il comando
- Facoltativofacoltativa, con --name=wert
- OpzioniOpzioni senza valore
Argomenti
| Argomento | Tipo | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
--pack | Con valore predefinito | Text Words, text, numbers, letters | Target asset pack to save into |
--compressed | Opzioni | – | If specified, saves as a compressed .lpf file regardless of block count |
--confirm | Opzioni | – | If specified, confirms saving read-only prefabs to the server prefabs directory |
--empty | Opzioni | – | If specified, will save air blocks as Empty blocks |
--noEntities | Opzioni | – | If specified, will NOT save entities within the selection (entities are saved by default) |
--removeSupport | Opzioni | – | If specified, marks blocks as decorative so they ignore physics like hand-placed blocks |
--saveAllAnche: --all | Opzioni | – | If specified, will save all prefabs that are currently loaded |
--setupSupport | Opzioni | – | If specified, sets up and bakes block support values into the prefab |
Autorizzazioni
- Autorizzazione
hytale.buildertools.command.editprefab.save- Gruppo predefinito
- WorldEditordal comando principale
I gruppi sono gerarchici: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Un gruppo superiore eredita i permessi di quelli inferiori; i nuovi giocatori sono Adventurer, gli admin (OP) possono fare tutto.