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Strumenti di costruzioneSolo come giocatore

/editprefab save

Save the prefab using the existing area or the currently selected area, also executing any cleanup tasks

Disponibile anche come: /pedit save, /prefabedit save

  • Funziona solo se il comando viene eseguito da un giocatore, non dalla console del server.

Notazione

  • /editprefab save [--pack=] [--compressed] [--confirm] [--empty] [--noEntities] [--removeSupport] [--saveAll] [--setupSupport]
  • Comando principaleil nome del comando, da cui inizia tutto
  • SottocomandoSottocomando: una parola aggiuntiva dopo il comando
  • Facoltativofacoltativa, con --name=wert
  • OpzioniOpzioni senza valore

Argomenti

ArgomentoTipoTipoDescrizione
--packCon valore predefinito

Text

Words, text, numbers, letters

Target asset pack to save into

--compressedOpzioni–

If specified, saves as a compressed .lpf file regardless of block count

--confirmOpzioni–

If specified, confirms saving read-only prefabs to the server prefabs directory

--emptyOpzioni–

If specified, will save air blocks as Empty blocks

--noEntitiesOpzioni–

If specified, will NOT save entities within the selection (entities are saved by default)

--removeSupportOpzioni–

If specified, marks blocks as decorative so they ignore physics like hand-placed blocks

--saveAll

Anche: --all

Opzioni–

If specified, will save all prefabs that are currently loaded

--setupSupportOpzioni–

If specified, sets up and bakes block support values into the prefab

Autorizzazioni

Autorizzazione
hytale.buildertools.command.editprefab.save
Gruppo predefinito
WorldEditordal comando principale

I gruppi sono gerarchici: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Un gruppo superiore eredita i permessi di quelli inferiori; i nuovi giocatori sono Adventurer, gli admin (OP) possono fare tutto.

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/editprefab save — riferimento ai comandi di Hytale | ZAP-Hosting