/editprefab new
Create an empty world to build a new prefab in from the ground up
Disponibile anche come: /pedit new, /prefabedit new
- Funziona solo se il comando viene eseguito da un giocatore, non dalla console del server.
Notazione
/editprefab new <prefabName> [--numBlocksToSurface=0] [--prefabPath=ASSET] [--worldgen=FLAT]
- Comando principaleil nome del comando, da cui inizia tutto
- SottocomandoSottocomando: una parola aggiuntiva dopo il comando
- Obbligatorioobbligatorio, in un ordine preciso
- Facoltativofacoltativa, con --name=wert
Argomenti
| Argomento | Tipo | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
prefabName | Obbligatorio | Text Words, text, numbers, letters | The name of the prefab you want to create |
--numBlocksToSurface | Con valore predefinito Standard: | Integer A whole number | The number of blocks between the base of the prefab and the ground |
--prefabPath | Con valore predefinito Standard: | PrefabPath server, asset, worldgen, asset_root
| The base directory for prefab assets |
--worldgen | Con valore predefinito Standard: | WorldGenType flat, void
| The type of world generator to use for the created world |
Autorizzazioni
- Autorizzazione
hytale.buildertools.command.editprefab.new- Gruppo predefinito
- WorldEditordal comando principale
I gruppi sono gerarchici: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Un gruppo superiore eredita i permessi di quelli inferiori; i nuovi giocatori sono Adventurer, gli admin (OP) possono fare tutto.