/editprefab load
Create an empty world and paste a prefab in it to begin editing
Disponibile anche come: /pedit load, /prefabedit load
- Funziona solo se il comando viene eseguito da un giocatore, non dalla console del server.
Sintassi
/editprefab load <prefabPath> <prefabName…> [--alignment=ANCHOR] [--blocksAboveSurface=0] [--pasteLevelGoal=55] [--spacing=15] [--stackingAxis=X] [--worldgen=FLAT] [--loadChildren] [--loadEntities] [--noRecursive] [--recursive]/editprefab load
- Comando principaleil nome del comando, da cui inizia tutto
- SottocomandoSottocomando: una parola aggiuntiva dopo il comando
- Obbligatorioobbligatorio, in un ordine preciso
- Facoltativofacoltativa, con --name=wert
- OpzioniOpzioni senza valore
Argomenti
/editprefab load <prefabPath> <prefabName…> [--alignment=ANCHOR] [--blocksAboveSurface=0] [--pasteLevelGoal=55] [--spacing=15] [--stackingAxis=X] [--worldgen=FLAT] [--loadChildren] [--loadEntities] [--noRecursive] [--recursive]
Create an empty world and paste a prefab in it to begin editing
| Argomento | Tipo | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
prefabPath | Obbligatorio | PrefabPath server, asset, worldgen, asset_root
| The base directory for prefab assets |
prefabName | Obbligatorio | List: Text An argument that accepts one or more (comma-separated) values of another argument type | The name of the prefab you want to load |
--alignment | Con valore predefinito Standard: | Alignment anchor, zero
| How to align the location of the prefabs, either with front sides aligned or anchors aligned |
--blocksAboveSurface | Con valore predefinito Standard: | Integer A whole number | The number of blocks between the base of the prefab and the ground Solo insieme a --worldgen |
--pasteLevelGoal | Con valore predefinito Standard: | Integer A whole number | The Y-Axis height that you want to attempt to paste the prefab at. The prefabs may be pasted lower if they do not fit. |
--spacing | Con valore predefinito Standard: | Integer A whole number | The number of blocks of air between each pasted prefab |
--stackingAxisAnche: --axis | Con valore predefinito Standard: | Stacking Axis x, z
| The axis to stack multiple prefabs along |
--worldgen | Con valore predefinito Standard: | WorldGenType flat, void
| The type of world generator to use for the created world |
--loadChildrenAnche: --children | Opzioni | – | Load child prefabs |
--loadEntitiesAnche: --entities | Opzioni | – | Load entities |
--noRecursiveAnche: --no-recursive | Opzioni | – | Only load prefabs directly in the directories specified, and skip their subdirectories |
--recursive | Opzioni | – | Recursively explore all subdirectories to find prefabs in the directories specified to load |
/editprefab load
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Questo comando non ha argomenti.
Autorizzazioni
- Autorizzazione
hytale.buildertools.command.editprefab.load- Gruppo predefinito
- WorldEditordal comando principale
I gruppi sono gerarchici: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Un gruppo superiore eredita i permessi di quelli inferiori; i nuovi giocatori sono Adventurer, gli admin (OP) possono fare tutto.