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GiocatoriSolo come giocatore

/damage

Damages the player

Disponibile anche come: /hurt

  • Funziona solo se il comando viene eseguito da un giocatore, non dalla console del server.

Sintassi

  • /damage [--amount=<value>] [--silent]
  • /damage <player> [--amount=<value>] [--silent]
  • Comando principaleil nome del comando, da cui inizia tutto
  • Obbligatorioobbligatorio, in un ordine preciso
  • Facoltativofacoltativa, con --name=wert
  • OpzioniOpzioni senza valore

Argomenti

/damage [--amount=<value>] [--silent]

Damages the player

ArgomentoTipoTipoDescrizione
--amountFacoltativo

Double

A decimal number

The amount of raw damage to deal

--silentOpzioni–

Whether to send chat messages to the attacker/victim

/damage <player> [--amount=<value>] [--silent]

Damage another player

ArgomentoTipoTipoDescrizione
playerObbligatorio

Player

The name of the player.

An online player

--amountFacoltativo

Double

A decimal number

The amount of raw damage to deal

--silentOpzioni–

Whether to send chat messages to the attacker/victim

Autorizzazioni

Autorizzazione
hytale.command.damage.self
Gruppo predefinito
Builder

Damage another player

Autorizzazione
hytale.command.damage.other
Gruppo predefinito
WorldEditor

I gruppi sono gerarchici: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Un gruppo superiore eredita i permessi di quelli inferiori; i nuovi giocatori sono Adventurer, gli admin (OP) possono fare tutto.

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/damage — riferimento ai comandi di Hytale | ZAP-Hosting