/damage
Damages the player
Disponibile anche come: /hurt
- Funziona solo se il comando viene eseguito da un giocatore, non dalla console del server.
Sintassi
/damage [--amount=<value>] [--silent]/damage <player> [--amount=<value>] [--silent]
- Comando principaleil nome del comando, da cui inizia tutto
- Obbligatorioobbligatorio, in un ordine preciso
- Facoltativofacoltativa, con --name=wert
- OpzioniOpzioni senza valore
Argomenti
/damage [--amount=<value>] [--silent]
Damages the player
| Argomento | Tipo | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
--amount | Facoltativo | Double A decimal number | The amount of raw damage to deal |
--silent | Opzioni | – | Whether to send chat messages to the attacker/victim |
/damage <player> [--amount=<value>] [--silent]
Damage another player
| Argomento | Tipo | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
player | Obbligatorio | Player The name of the player. | An online player |
--amount | Facoltativo | Double A decimal number | The amount of raw damage to deal |
--silent | Opzioni | – | Whether to send chat messages to the attacker/victim |
Autorizzazioni
- Autorizzazione
hytale.command.damage.self- Gruppo predefinito
- Builder
Damage another player
- Autorizzazione
hytale.command.damage.other- Gruppo predefinito
- WorldEditor
I gruppi sono gerarchici: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Un gruppo superiore eredita i permessi di quelli inferiori; i nuovi giocatori sono Adventurer, gli admin (OP) possono fare tutto.