/convertprefabs
Convert prefabs to the latest format
Notazione
/convertprefabs [--path=<value>] [--store=asset] [--blocks] [--destructive] [--entities] [--filler] [--only-unknown] [--relative]
- Comando principaleil nome del comando, da cui inizia tutto
- Facoltativofacoltativa, con --name=wert
- OpzioniOpzioni senza valore
Argomenti
| Argomento | Tipo | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
--path | Facoltativo | Text Words, text, numbers, letters | Custom path to convert prefabs from |
--store | Con valore predefinito Standard: | Text Words, text, numbers, letters | Prefab store to convert (server, asset, worldgen, all) |
--blocks | Opzioni | – | Migrate block entities |
--destructive | Opzioni | – | Make destructive changes to blocks when fixing prefabs |
--entities | Opzioni | – | Migrate entities -- Slow |
--filler | Opzioni | – | Fixes filler where its not considered destructive |
--only-unknown | Opzioni | – | Only serialize prefabs containing unknown components |
--relative | Opzioni | – | Relativize block & entity positions against the anchor point |
Autorizzazioni
- Autorizzazione
hytale.system.command.convertprefabs
I gruppi sono gerarchici: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Un gruppo superiore eredita i permessi di quelli inferiori; i nuovi giocatori sono Adventurer, gli admin (OP) possono fare tutto.