/audio music force
Force a specific MusicContainer to play on the target players, overriding AmbienceFX selection
Notazione
/audio music force <musicContainerId> [--all=<value>] [--player=<value>]
- Comando principaleil nome del comando, da cui inizia tutto
- SottocomandoSottocomando: una parola aggiuntiva dopo il comando
- Obbligatorioobbligatorio, in un ordine preciso
- Facoltativofacoltativa, con --name=wert
Argomenti
| Argomento | Tipo | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
musicContainerId | Obbligatorio | MusicContainer Asset A reference to an Asset of type MusicContainer | The MusicContainer asset ID to force |
--all | Facoltativo | Boolean A "true" or "false" input | If true, target every player in the sender's current world |
--player | Facoltativo | Player The name of the player. | An online player |
Autorizzazioni
- Autorizzazione
hytale.audio.command.audio.music.force- Per altri giocatori
hytale.audio.command.audio.music.force.otherper altri giocatori (--player)hytale.audio.command.audio.music.force.allper tutti i giocatori (--all)
I gruppi sono gerarchici: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Un gruppo superiore eredita i permessi di quelli inferiori; i nuovi giocatori sono Adventurer, gli admin (OP) possono fare tutto.