Lista delle armi di FiveM con codici di spawn e hash
La lista delle armi di FiveM con 113 armi di GTA V in 15 classi: cerca per nome o codice di spawn, filtra per classe di armi e copia con un clic codici di spawn e hash per il tuo menu admin, i tuoi script o i comandi della console.
Creato da Fabian Groß
Gratis e senza registrazione: tutto funziona direttamente nel tuo browser.
Hai trovato la tua arma? Usala sul tuo server FiveM.
113 armi trovate
Pistole
(19)
Vintage Pistol

Pistol

WM 29 Pistol

AP Pistol

Ceramic Pistol

Flare Gun

Perico Pistol

Combat Pistol

SNS Pistol Mk II

Navy Revolver

Double-Action Revolver

Pistol .50

Up-n-Atomizer

SNS Pistol

Pistol Mk II

Heavy Revolver

Heavy Revolver Mk II

Heavy Pistol

Marksman Pistol
Pistole mitragliatrici
(8)
Combat PDW

Micro SMG

Tactical SMG

SMG

SMG Mk II

Mini SMG

Machine Pistol

Assault SMG
Fucili a pompa
(9)
Combat Shotgun

Sweeper Shotgun

Pump Shotgun

Heavy Shotgun

Pump Shotgun Mk II

Sawed-Off Shotgun

Bullpup Shotgun

Assault Shotgun

Double Barrel Shotgun
Fucili
(14)
Assault Rifle Mk II

Compact Rifle

Battle Rifle

Bullpup Rifle

Carbine Rifle

Bullpup Rifle Mk II

Special Carbine Mk II

Military Rifle

Advanced Rifle

Assault Rifle

Special Carbine

Heavy Rifle

Service Carbine

Carbine Rifle Mk II
Mitragliatrici
(5)
Unholy Hellbringer

Gusenberg Sweeper

Combat MG

MG

Combat MG Mk II
Fucili di precisione
(7)
Sniper Rifle

Heavy Sniper Mk II

Heavy Sniper

Marksman Rifle Mk II

Precision Rifle

Musket

Marksman Rifle
Armi pesanti
(12)
Snowball Launcher

Compact Grenade Launcher

Minigun

Tear Gas Launcher

Homing Launcher

Railgun

Firework Launcher

Grenade Launcher

RPG

Widowmaker

Compact EMP Launcher

Railgun
Armi da mischia
(18)
Pipe Wrench

Stone Hatchet

Golf Club

Hammer

Candy Cane

Nightstick

Crowbar

Flashlight

Antique Cavalry Dagger

Pool Cue

Baseball Bat

Knife

Battle Axe

The Shocker

Machete

Switchblade

Hatchet

Bottle
Armi da lancio
(11)
Snowball

Ball

Molotov

Sticky Bomb

Flare

Grenade

BZ Gas

Proximity Mine

Pipe Bomb

Acid Package

Tear Gas
Disarmato
(2)
Unarmed

Knuckle Duster
Storditore elettrico
(2)
Stun Gun

Stun Gun
Estintore
(1)
Fire Extinguisher
Tanica di benzina
(3)
Fertilizer Can

Jerry Can

Hazardous Jerry Can
Dispositivi di hacking
(1)
Hacking Device
Metal detector
(1)
Metal Detector
Funzioni
Cerca, filtra e copia i codici delle armi per FiveM
La lista delle armi di FiveM è un riferimento per gli amministratori dei server e gli sviluppatori di script: ogni scheda mostra nome, immagine, codice di spawn e hash di un'arma.
Cerca per nome o codice di spawn
La ricerca confronta ciò che inserisci con il nome inglese dell'arma nel gioco e con il codice di spawn, senza distinguere maiuscole e minuscole. Ad esempio, «carbine» trova WEAPON_CARBINERIFLE e Special Carbine.
15 classi di armi come filtro
Filtra per classe: Pistole, Pistole mitragliatrici, Fucili a pompa, Fucili, Mitragliatrici, Fucili di precisione, Armi pesanti, Armi da mischia, Armi da lancio, Disarmato, Storditore elettrico, Estintore, Tanica di benzina, Dispositivi di hacking, Metal detector. Accanto a ogni classe è indicato quante armi contiene.
Hash come unsigned o signed int32
Per impostazione predefinita, la lista mostra l'hash unsigned. Con l'opzione Formato hash puoi passare a signed int32, il formato in cui GetHashKey() restituisce il valore in Lua e JavaScript.
Copia con un clic
Cliccando sul codice di spawn o sull'hash nella scheda di un'arma, copi il valore negli appunti. Un segno di spunta conferma la copia.
Hash calcolati dal codice di spawn
Ogni hash viene calcolato dal codice di spawn tramite joaat, lo stesso metodo usato da GetHashKey(). Un test automatico verifica ogni voce ricalcolandone l'hash.
Immagine di anteprima per ogni arma
Le schede delle armi mostrano immagini tratte dalla documentazione ufficiale di FiveM. Se manca un'immagine, viene mostrata l'icona della classe di armi.
Come funziona
Come trovare codice di spawn e hash nella lista delle armi di FiveM
Cinque passaggi dalla ricerca al codice dell'arma nel tuo menu admin o script.
Passaggio 1
Cerca un'arma
Digita nel campo di ricerca il nome dell'arma o parte del codice di spawn, per esempio «pistol» o «WEAPON_SMG».
Passaggio 2
Filtra per classe
Puoi scegliere una classe di armi, come pistole, fucili o armi pesanti. Il contatore mostra quante armi sono state trovate.
Passaggio 3
Scegli il formato hash
Seleziona unsigned (predefinito) o signed int32 in Formato hash, in base a ciò che richiede il tuo script.
Passaggio 4
Copia valore
Clicca sul codice di spawn o sull'hash nella scheda dell'arma. Il valore viene copiato negli appunti.
Passaggio 5
Inserisci il valore
Inserisci il valore nel tuo menu admin, nel tuo comando give o nel tuo script, ad esempio in GiveWeaponToPed() con GetHashKey().
Codice di spawn e hash
Come usare i codici di spawn e gli hash delle armi di FiveM
Che tu usi un menu admin, un comando give o uno script personalizzato, di solito ti serve il codice di spawn e più raramente l'hash.
Il codice di spawn
Il codice di spawn è il nome leggibile di un'arma con il prefisso WEAPON_, ad esempio WEAPON_PISTOL. È il valore richiesto dalla maggior parte dei menu admin e degli script. In uno script puoi passarlo tramite GetHashKey() a una native come GiveWeaponToPed:
GiveWeaponToPed(PlayerPedId(), GetHashKey("WEAPON_PISTOL"), 250, false, true)Un comando come /giveweapon proviene dal tuo framework o menu admin, non da FiveM stesso. Il nome e i parametri dipendono dalla tua configurazione; in genere indichi l'arma tramite il codice di spawn.
L'hash
L'hash è il numero che GetHashKey() calcola dal codice di spawn tramite joaat. Maiuscole e minuscole non fanno differenza: WEAPON_PISTOL e weapon_pistol producono lo stesso hash. Molte liste lo mostrano come unsigned, mentre in Lua e JavaScript GetHashKey() restituisce un signed int32.
GetHashKey("WEAPON_ASSAULTRIFLE") -- -1074790547Per WEAPON_ASSAULTRIFLE, l'hash unsigned è 3220176749 e quello signed int32 è -1074790547. Entrambi i valori identificano la stessa arma; l'opzione Formato hash mostra la variante richiesta dal tuo script.
Scopri di più
Altri strumenti
Generatore fxmanifest.lua
Configura le direttive tramite il modulo e ottieni subito un file fxmanifest.lua valido.
Creato da Eric Mager
Generatore di server.cfg
Configura rete, licenza, OneSync, diritti di amministratore e risorse tramite modulo.
Creato da Eric Mager
Elenco dei veicoli
Tutti i veicoli FiveM con immagine, ordinati per classe: nome di spawn e hash copiabili.
Creato da Eric Mager
Elenco modelli ped
I modelli ped standard di GTA V dalla documentazione FiveM, con immagine e ordinati per categoria: nome del modello e hash copiabili.
Creato da Fabian Groß
Elenco degli ID blip
Tutti gli ID degli sprite blip con anteprima e tutti i colori blip con valore HEX.
Creato da Fabian Groß
FAQ
Domande frequenti
Codici di spawn, hash e classi di armi in breve.
Il codice di spawn è il nome leggibile di un'arma con il prefisso WEAPON_, ad esempio WEAPON_PISTOL. È il valore richiesto dalla maggior parte dei menu admin e degli script. L'hash è il numero che GetHashKey() calcola da questo nome tramite joaat. Ti serve solo se il tuo script usa direttamente gli hash delle armi.
In Lua e JavaScript, GetHashKey() restituisce un valore a 32 bit con segno (signed int32), mentre molti elenchi mostrano il valore senza segno. Entrambi identificano la stessa arma: con l'opzione Formato hash visualizzi la variante richiesta dal tuo script.
Copia il codice di spawn e usalo nel comando give del tuo menu admin o framework, ad esempio /giveweapon, oppure in uno script con GiveWeaponToPed(ped, GetHashKey('WEAPON_PISTOL'), 250, false, true). Il nome e i parametri del comando dipendono dalla tua configurazione. La lista delle armi fornisce il codice di spawn e l'hash, ma non crea comandi pronti all'uso.
Attualmente 113 armi in 15 classi: Pistole, Pistole mitragliatrici, Fucili a pompa, Fucili, Mitragliatrici, Fucili di precisione, Armi pesanti, Armi da mischia, Armi da lancio, Disarmato, Storditore elettrico, Estintore, Tanica di benzina, Dispositivi di hacking, Metal detector. Oltre alle armi da fuoco sono inclusi oggetti che il gioco considera armi, ad esempio Jerry Can (WEAPON_PETROLCAN), Hacking Device o Metal Detector.
Nomi, codici di spawn e classi provengono dalla documentazione ufficiale di Cfx.re sui modelli delle armi. Gli hash non sono copiati da una lista esterna potenzialmente obsoleta: ognuno è calcolato direttamente dal codice di spawn tramite joaat e verificato da un test che lo ricalcola.
Digita nella ricerca il nome o parte del codice di spawn, oppure scegli una classe di armi. La ricerca riconosce i nomi inglesi delle armi nel gioco, per esempio «Assault Rifle». Clicca su un codice di spawn o un hash per copiarne il valore negli appunti.
No. La lista contiene le armi standard di GTA V e FiveM con nome, immagine, codice di spawn e hash. Le armi add-on usano i nomi di spawn definiti dalla rispettiva risorsa. Gli accessori delle armi (Components) e i tipi di munizioni non sono inclusi.
Sì. Puoi usarla gratis e senza registrazione: ricerca, filtri e copia funzionano direttamente nel tuo browser.
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