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Core Keeper
Strumento gratuito

Core Keeper Save Editor – modifica i salvataggi nel browser

Con Core Keeper Save Editor modifichi il tuo salvataggio direttamente nel browser: carica il file del personaggio «<numero>.json» dalla cartella «saves» o inizia con un personaggio vuoto, modifica inventario, abilità, talenti, avatar e statistiche, poi esporta di nuovo il file. È gratuito, senza registrazione né installazione: il tuo file non lascia il browser.

Creato da Justin Schuessler

Noleggia il tuo server Core Keeper e continua a giocare con il tuo personaggio

(nessun nome impostato)

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Aspetto

Genere
1/2
Colore della pelle
1/4
Acconciatura
1/24
Colore dei capelli
1/19
Occhi
1/2
Colore degli occhi
1/14
Colore della parte superiore
1/19
Colore dei pantaloni
1/18

Salute

100 / 100

Monete

0

Anime sbloccate

No

Dettagli tecnici

Versione del salvataggio16
Tipo di personaggio
Connessioni al server0
Intro visualizzato

Tutorial completati

Funzioni

Cosa puoi modificare con Core Keeper Save Editor

L’editor mostra il tuo salvataggio in modo leggibile, con i nomi degli oggetti, e modifica solo i campi su cui intervieni.

Modifica l’inventario

Aggiungi un oggetto a uno dei 130 slot, modificane la quantità o la durabilità, svuota gli slot e blocca o sblocca quelli occupati. Le quantità sono limitate ai valori consentiti nel gioco per ciascun oggetto.

Abilità e talenti

Imposta il livello di tutte le 12 abilità con -/+ o nel campo numerico e distribuisci i punti talento con +/-: i valori sono limitati ai punti ottenuti e ai percorsi dei talenti possibili nel gioco.

Statistiche del personaggio

Modifica nome, monete, salute e salute massima e cambia lo stato delle anime, dell’introduzione e dei tutorial completati.

Da Hardcore a Standard

Imposta il tipo di personaggio su Standard, Hardcore o Casual: puoi, per esempio, trasformare un personaggio Hardcore in Standard.

Aspetto dell’avatar

Cambia sesso, colore della pelle, acconciatura, colore dei capelli, occhi, colore degli occhi, colore della maglia e dei pantaloni con i pulsanti freccia, oppure genera un personaggio casuale.

Scoperte

Segna oggetti e biomi come scoperti o non scoperti e i poteri delle anime come raccolti o non raccolti; puoi anche attivare o disattivare i poteri delle anime.

Come funziona

Come usare Core Keeper Save Editor

Nessuna installazione, nessun account: carica il file, modificalo ed esportalo di nuovo.

Passaggio 1

Crea una copia di sicurezza

Apri la cartella «saves» del tuo personaggio di Core Keeper e copia il file «<numero>.json» in un luogo sicuro prima di apportare modifiche.

Passaggio 2

Carica il file di salvataggio

Clicca su «Carica file di salvataggio» e seleziona il file «<numero>.json» (max 8 MB). Il file viene letto solo nel tuo browser. Se non carichi un file, modifichi il personaggio vuoto con cui si apre l’editor.

Passaggio 3

Personalizza il personaggio

Nella scheda Personaggio, modifica nome, salute, monete, tipo di personaggio e aspetto del tuo avatar.

Passaggio 4

Imposta abilità e talenti

Nella scheda «Abilità e talenti», scegli un’abilità, impostane il livello con -/+ o nel campo numerico e distribuisci i punti nell’albero dei talenti con +/-.

Passaggio 5

Modifica inventario e scoperte

Nella scheda Inventario, clicca su uno slot per aggiungere un oggetto, modificarne la quantità o svuotare lo slot. Nella scheda Scoperte puoi contrassegnare oggetti, biomi e poteri delle anime.

Passaggio 6

Esporta e ripristina il file

Clicca su «Esporta come file» e rimetti il file .json scaricato nella tua cartella «saves» al posto dell’originale.

Percorso del salvataggio

Dove si trova il tuo file di salvataggio di Core Keeper?

Core Keeper salva ogni personaggio nella sottocartella «saves» della propria cartella dati. Su Windows la trovi, per esempio, qui:

Percorso del salvataggio su Windows

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<Steam-ID>\saves

Un file per personaggio

Ogni personaggio ha un file «<numero>.json» nella cartella «saves». È questo il file da caricare nell’editor.

Non il file del mondo

L’editor modifica solo i file dei personaggi. Per leggere il file «*.mapparts.gzip» del tuo mondo, usa invece il World Map Viewer.

Vai a Core Keeper World Map Viewer

Conserva una copia

Conserva una copia del file originale prima di sostituirlo con quello esportato. Così potrai sempre tornare al vecchio salvataggio.

Scopri di più

Altri strumenti

FAQ

Domande frequenti su Core Keeper Save Editor

Risposte brevi alle domande su Core Keeper Save Editor.

Sì. Il Save Editor è gratuito e non richiede un account né un’installazione. Ti basta aprirlo nel browser per iniziare subito.

No. La lettura, la modifica e l’esportazione avvengono esclusivamente nel tuo browser. Il file non viene trasferito né salvato su un server e l’esportazione è un download locale.

Ogni personaggio ha un file «<numero>.json» nella sottocartella «saves», per esempio su Windows in «%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<Steam-ID>\saves». Il file «*.mapparts.gzip», invece, contiene il tuo mondo, non il personaggio.

Sì. Nella scheda Personaggio, alla voce «Dettagli tecnici», puoi impostare il tipo di personaggio su Standard, Hardcore o Casual. Poi esporti il file e lo rimetti nella cartella «saves».

Sì. Nella scheda Inventario, clicca su uno slot per aggiungere un oggetto, modificarne la quantità o la durabilità oppure svuotare lo slot. Le quantità sono limitate ai valori consentiti nel gioco per ciascun oggetto. Puoi bloccare o sbloccare gli slot occupati con l’icona del lucchetto.

Sì. Scegli una delle 12 abilità, imposta il livello con -/+ o direttamente nel campo numerico e distribuisci i punti talento con +/-. I punti talento sono limitati a quelli effettivamente ottenuti e ai percorsi dei talenti possibili nel gioco.

No. Il Save Editor modifica solo i file dei personaggi. Puoi visualizzare la mappa del mondo contenuta nel file «*.mapparts.gzip» con Core Keeper World Map Viewer. Vai a Core Keeper World Map Viewer

L’editor modifica solo i campi su cui intervieni ed esporta un file non modificato in forma identica. Poiché lo strumento è ancora in beta, conserva comunque sempre una copia del file originale prima di sostituirlo nella cartella «saves».

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