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Core Keeper
Configuratore di giochi

Generatore di configurazioni del server per Core Keeper

Con il generatore di configurazioni per server di Core Keeper configuri il tuo server senza scrivere ServerConfig.json a mano: imposta nel modulo lo slot del mondo, il nome del mondo, il seed, il numero massimo di giocatori, la modalità del mondo e gli eventi stagionali, oppure descrivi il tuo server a un'IA in Easy Mode. L'anteprima in tempo reale mostra il file ServerConfig.json pronto da copiare o scaricare. Gratis e senza registrazione.

Creato da Florian Galz

Risultato di esempio

Esempio: il file generato ServerConfig.json

Imposta le opzioni tramite il modulo o la modalità Easy Mode con IA e il generatore crea in tempo reale il file ServerConfig.json completo per Core Keeper. Qui sotto trovi le prime righe della configurazione predefinita; il tuo file contiene i valori che hai scelto e tutte le altre impostazioni.

Esempio · Configurazione standard

Risultato

ServerConfig.json
{  "gameId": "",  "world": 0,  "worldName": "ZapX Core Keeper Server",  "worldSeed": 0,  "maxNumberPlayers": 8,  "maxNumberPacketsSentPerFrame": 1,  "networkSendRate": 30,  "worldMode": 0,  "seasonOverride": -1}

Impostazioni

Queste impostazioni del server Core Keeper vengono scritte nella ServerConfig.json

Il generatore suddivide le impostazioni del server in tre sezioni. Tra parentesi sono indicati la chiave JSON, l'intervallo di valori e il valore predefinito.

Mondo e giocatori

Lo slot del mondo (world, 0–29, predefinito 0), ovvero quale salvataggio del mondo caricare; il nome del mondo (worldName, fino a 100 caratteri); il seed per la generazione del mondo (worldSeed, 0 = seed casuale); e il numero massimo di giocatori (maxNumberPlayers, 1–100, predefinito 8).

Modalità del mondo

worldMode determina la difficoltà e la modalità del mondo: 0 Normal (predefinito), 1 Hard, 2 Creative o 4 Casual. Come il seed, la modalità ha effetto solo quando lo slot selezionato viene usato per la prima volta. In seguito, non puoi passare da Creative a un'altra modalità, o viceversa, per un mondo esistente.

Eventi stagionali

seasonOverride forza un evento indipendentemente dalla data effettiva: 1 Pasqua, 2 Halloween, 3 Natale, 4 San Valentino, 5 Anniversario, 6 Festival dei ciliegi in fiore o 7 Capodanno lunare. Con -1 (valore predefinito), il server segue il calendario reale.

Password, porta e IP non si trovano in ServerConfig.json, ma si impostano tramite i parametri di avvio -password, -port e -ip. Senza importazione la Game ID (gameId) resta vuota perché il server crea autonomamente l'ID di connessione. Senza importazione il generatore mantiene anche maxNumberPacketsSentPerFrame (1) e networkSendRate (30) invariati rispetto al modello predefinito. Se importi una ServerConfig.json esistente, mantiene gameId e questi due valori dal tuo file.

Guida

Come configurare il tuo server di Core Keeper con ServerConfig.json

Dalla prima impostazione al server in funzione: ecco come caricare ServerConfig.json sul tuo server di Core Keeper.

  1. 1

    Passaggio 1

    Apri il generatore

    Il generatore parte dai valori predefiniti della ServerConfig.json di Core Keeper, visibili subito nell'anteprima in tempo reale. Se hai già una ServerConfig.json, caricala tramite Importa nella barra degli strumenti (fino a 2 MB) oppure incollane il contenuto. Le impostazioni riconosciute vengono inserite direttamente nel modulo.

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    Passaggio 2

    Scegli Easy Mode o il modulo

    In Easy Mode descrivi il tuo server con parole tue, per esempio «server pubblico con evento di Halloween». L'IA suggerisce valori adatti e spiega ogni modifica; vengono applicate solo quelle che scegli. In modalità avanzata imposti ogni opzione personalmente.

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    Passaggio 3

    Imposta mondo e giocatori

    Scegli lo slot del mondo (0–29), inserisci il nome del mondo e un seed (0 = casuale), poi imposta il numero massimo di giocatori tra 1 e 100.

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    Passaggio 4

    Scegli modalità del mondo ed evento

    Scegli la modalità del mondo Normal, Hard, Creative o Casual. Se vuoi, forza un evento stagionale come Halloween o Natale, oppure lascia che il server segua il calendario reale.

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    Passaggio 5

    Controlla e salva la configurazione

    Controlla ServerConfig.json nell'anteprima in tempo reale. Poi copia il contenuto, scarica il file o condividi un link alla tua configurazione.

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    Passaggio 6

    Carica e riavvia il server

    Sostituisci la ServerConfig.json sul tuo server: su Linux in ~/.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/ServerConfig.json, su Windows in %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\DedicatedServer\ServerConfig.json, sul tuo server ZAP-Hosting in worlds/ServerConfig.json nel File Manager. Imposta password, porta e IP tramite i parametri di avvio. Poi riavvia il server: Core Keeper legge la ServerConfig.json solo all'avvio.

Configurazione

Posizione e applicazione

Due modi per portare la configurazione su un server: caricarla manualmente o applicarla direttamente nel nostro pannello.

La procedura manuale

Carica manualmente

  1. 1

    Scarica file

    Scarica il file ServerConfig.json generato tramite il pulsante qui sopra.

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    Carica tramite file manager o FTP/SFTP

    Salvare in ~/.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/ServerConfig.json (Linux) o %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\DedicatedServer\ServerConfig.json (Windows).

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    Applica modifiche

    Core Keeper legge ServerConfig.json solo all'avvio: riavvia il tuo server per applicare le modifiche.

Il metodo ZAP-Hosting

Applicare nel pannello, senza FTP

Noleggia da noi un server Core Keeper: scarica il file, caricalo nel file manager e riavvia. Tutto dal browser.

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Altri strumenti

Strumenti utili per il tuo server di Core Keeper

Vedi tutti gli strumenti per Core Keeper

FAQ

Domande frequenti

Posizione del file, parametri di avvio, modalità del mondo, seed, eventi, numero di giocatori ed Easy Mode: risposte brevi.

Su un server Linux si trova in ~/.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/ServerConfig.json, su un server Windows in %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\DedicatedServer\ServerConfig.json. Sul tuo server ZAP-Hosting la trovi nel File Manager del pannello clienti ZapX in worlds/ServerConfig.json.

No: scaricherai un file ServerConfig.json pronto da caricare nel File Manager. Core Keeper legge questo file solo all'avvio, quindi è necessario riavviare il server per applicare le modifiche.

No. Core Keeper ignora password, porta e IP in ServerConfig.json: puoi impostarli solo tramite i parametri di avvio -password, -port e -ip. Per questo il generatore include soltanto le impostazioni che il server legge dal file.

Nel generatore, worldMode prevede quattro valori: 0 Normal con difficoltà standard, 1 Hard con difficoltà maggiore e penalità più severe alla morte, 2 Creative con risorse illimitate per costruire e 4 Casual come variante più facile e permissiva. Il valore predefinito è 0; il generatore non offre il valore 3.

No. worldSeed e worldMode hanno effetto solo se lo slot selezionato non contiene ancora un mondo. Inoltre, non puoi passare da Creative a un'altra modalità, o viceversa, per un mondo già esistente. Per creare un nuovo mondo, scegli uno slot vuoto tra 0 e 29; con seed 0, il gioco usa un seed casuale.

Tramite seasonOverride: 1 Pasqua, 2 Halloween, 3 Natale, 4 San Valentino, 5 Anniversario, 6 Festival dei ciliegi in fiore, 7 Capodanno lunare. Con -1, il valore predefinito, il server segue il calendario reale. Dopo aver caricato il file, riavvia il server per attivare l'evento.

Il numero massimo di giocatori (maxNumberPlayers) determina quanti giocatori possono essere connessi contemporaneamente. Il generatore accetta valori da 1 a 100; il valore predefinito è 8.

Descrivi con parole tue il server che desideri, ad esempio «Server in modalità Difficile su un nuovo slot mondo con seed fisso». Un'IA propone impostazioni adatte, spiega ogni modifica singolarmente e non applica nulla prima della tua conferma.

Il generatore è gratuito e utilizzabile senza registrazione: modulo, Easy Mode, importazione, copia, download e condivisione funzionano senza account. La ServerConfig.json viene creata direttamente nel tuo browser; solo per i suggerimenti dell'Easy Mode vengono inviati all'IA la tua descrizione e i valori attuali.

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