La gestione dei blueprint sul tuo server di gioco Satisfactory avviene completamente tramite FTP. Se non sai ancora come connetterti al tuo server via FTP, ti consigliamo di consultare la nostra guida separata Accesso FTP per iniziare.
Per prima cosa, ti servono i file blueprint che vuoi caricare. Questi consistono in un file .sbp e, opzionalmente, un file di configurazione .sbpcfg associato. I file provengono da fonti affidabili della community o sono stati esportati da altre istanze di gioco.
Prima di caricare i file, spegni completamente il server tramite l'interfaccia di gestione. In questo modo eviterai conflitti di file o problemi di memoria durante l'upload.
Connettiti poi al server con un client FTP. Naviga nella directory dei blueprint:
/gXXXXXX/.config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames
In questa directory deve esistere una sottocartella che porta esattamente il nome del mondo (o sessione) che stai utilizzando. Questo nome corrisponde al nome del file .sav sul server. Se la cartella non esiste, devi crearla manualmente con esattamente questo nome.
Quando la sottocartella corretta è pronta, carica i file blueprint in essa. È importante che siano presenti sia il file .sbp sia, se disponibile, il file .sbpcfg. Dopo l'upload, riavvia il server. Quando sarà di nuovo attivo, i blueprint caricati saranno disponibili nel gioco tramite il Blueprint Designer e potranno essere utilizzati normalmente.
Esportare blueprint dal server di gioco Satisfactory significa scaricare i file blueprint dal server e salvarli localmente sul tuo PC. Prima di tutto, spegni il server per assicurarti che i file siano in uno stato coerente e accessibile. Apri il client FTP e connettiti al server. Naviga nella directory:
/gXXXXXX/.config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames
Trova la sottocartella corrispondente al mondo/sessione da cui vuoi esportare i blueprint. In questa cartella troverai i file .sbp e, opzionalmente, i file .sbpcfg per ogni blueprint salvato.
Scarica i file blueprint desiderati direttamente sul tuo computer tramite il client FTP. Dopo il trasferimento, potrai archiviarli, aprirli localmente o importarli in un'altra installazione o ambiente server. Se vuoi riutilizzare i blueprint su un altro server, segui semplicemente la procedura di importazione descritta sopra.