;Se impostato su true, il giocatore perde il personaggio dopo la morte e deve crearne uno nuovo
PermaDeath=false
;0=Non si perde nulla, 1=Perdita dello zaino e dell’arma in mano, 2=In aggiunta tasche e contenuto dello zaino, 3=In aggiunta equipaggiamento indossato
OnDeath=2
;Effetto privazione del sonno false=Disattivato true=Attivato
Sleep=true
;Velocità con cui scendono i valori vitali 0=Lento, 1=Normale, 2=Veloce
VitalDrain=1
;Salute del compagno cane 0=Bassa 1=Standard 2=Alta
CompanionHealth=1
;Danno del compagno cane 0=Basso 1=Standard 2=Alto
CompanionDmg=1
;Tempo in minuti per il respawn dei banditi umani, 0 disattiva il respawn
HumanRespawnTimer=90
;Difficoltà salute banditi umani 0=Molto facile, 1=Facile, 2=Standard, 3=Difficile, 4=Molto difficile, 5=Incubo
HumanHealth=2
;Difficoltà velocità banditi umani 0=Molto facile, 1=Facile, 2=Standard, 3=Difficile, 4=Molto difficile, 5=Incubo
HumanSpeed=2
;Difficoltà danno banditi umani 0=Molto facile, 1=Facile, 2=Standard, 3=Difficile, 4=Molto difficile, 5=Incubo
HumanDamage=2
Modifica i valori in base al livello di difficoltà desiderato. Dopo aver modificato, salva il file e riavvia il server per applicare le modifiche.