RCON (Remote Console) è un protocollo di rete che ti consente di controllare i server di gioco da remoto. Permette di accedere alla console del server senza dover interagire direttamente con l'ambiente del server. In questo modo puoi eseguire comandi amministrativi, modificare i parametri di configurazione o consultare informazioni sullo stato del server.
In Day of Defeat: Source, RCON viene utilizzato per eseguire comandi lato server, ad esempio gestire i giocatori, modificare le impostazioni di gioco o consultare i dati diagnostici. La connessione è protetta da password e utilizza una porta specifica, accessibile tramite client RCON compatibili.
Uno dei principali vantaggi di RCON è che puoi gestire il server senza dover accedere al gioco come giocatore. Gli amministratori possono monitorare e controllare comodamente Day of Defeat: Source tramite strumenti esterni, riga di comando o dashboard web: una soluzione flessibile e pratica per la gestione da remoto.
Una volta connesso tramite RCON, puoi eseguire diversi comandi amministrativi e diagnostici sul tuo server di Day of Defeat: Source. I comandi disponibili dipendono dal motore di gioco, ma in genere includono la gestione dei giocatori, la consultazione dello stato e il controllo del server.
| Comando | Descrizione |
|---|---|
rcon_password <passwort> | Esegue l'autenticazione per l'accesso RCON |
status | Mostra le informazioni sul server e sui giocatori |
changelevel <mapname> | Passa alla mappa indicata |
mp_timelimit <min> | Imposta il limite di tempo per ogni mappa |
mp_roundtime <min> | Imposta la durata del round |
sv_cheats 0/1 | Attiva/disattiva i comandi cheat (solo amministratori) |
kick <spielername> | Espelle un giocatore dal server |
banid <dauer> <SteamID> | Bandisce un giocatore per un periodo specifico |
exec <datei.cfg> | Esegue un file di configurazione |
say <nachricht> | Invia un messaggio a tutti i giocatori |
