I server di gioco di Conan Exiles sono altamente configurabili. La configurazione del server avviene tramite i file di configurazione. Puoi trovarli nell'interfaccia web nella gestione del server di gioco sotto Configurazione. Apri il file di configurazione ServerSettings.ini.
Di seguito trovi una panoramica categorizzata di tutti i comandi rilevanti con cui puoi configurare liberamente il tuo server secondo le tue preferenze. Alcuni comandi non sono inclusi di default nel file di configurazione. Questi comandi possono essere aggiunti facilmente in seguito.
Nelle impostazioni generali trovi tutti i comandi rilevanti per modificare il nome del server, le password, l'anti-cheat e altro.
| Opzione | Descrizione | Comando Config |
|---|---|---|
| Nome del server | Nome del tuo server. | ServerName="..." |
| Numero massimo di giocatori | Numero massimo di giocatori | Dipende dal pacchetto |
| Messaggio del giorno | Messaggio del giorno | |
| Password del server | Qui puoi cambiare la password del server | ServerMessageOfTheDay="..." |
| Password admin | Accesso per diventare admin. Maggiori informazioni nella guida “Diventare admin” | AdminPassword="..." |
| BattlEye attivato | Attiva la protezione anti-cheat BattlEye | IsBattlEyeEnabled= |
| PVP attivato | Attiva o disattiva il PVP. 1 = attivato, 0 = disattivato | PVPEnabled= |
| Restrizione temporale PVP | Se attivata, i combattimenti tra giocatori possono avvenire solo negli orari specificati | RestrictPVPTime= |
| PVP Blitz attivato | Attiva o disattiva il PVP Blitz. 1 = attivato, 0 = disattivato (default) | PVPBlitzServer= |
| Restrizione temporale danni a edifici PVP | Se attivata, i giocatori possono attaccare e distruggere strutture altrui solo negli orari indicati | RestrictPVPBuildingDamageTime= |
| Community | Definisce lo stile della community: 0=Nessuno 1=Purista 2=Rilassato 3=Hardcore 4=Roleplay 5=Sperimentale | ServerCommunity= |
| Regione server | La scelta della regione influenza il filtro del server nella lista. Scegli la tua regione per far trovare il server ai giocatori della stessa area. 0 = Europa, 1 = Nord America, 2 = Asia, 3 = Australia, 4 = Sud America, 5 = Giappone | serverRegion= |
| Nessuna proprietà | Se attivata, non ci sono regole di proprietà sul server. Tutti i giocatori possono saccheggiare tutte le casse, usare tutte le macchine, demolire tutti gli edifici, ecc. 1 = attivato, 0 = disattivato (default) | NoOwnership= |
| I contenitori ignorano la proprietà | Se attivata, tutti i contenitori sono aperti agli altri giocatori. 1 = attivato, 0 = disattivato | ContainersIgnoreOwnership= |
| Può danneggiare edifici dei giocatori | Se attivata, i giocatori possono attaccare e distruggere gli edifici degli altri. 1 = attivato, 0 = disattivato | CanDamagePlayerOwnedStructures= |
| I giocatori possono subire danni | Se attivata, i giocatori possono essere feriti da altri giocatori. 1 = attivato, 0 = disattivato | bCanBeDamaged= |
| Attiva tempesta di sabbia | Attiva tempeste di sabbia periodiche sulle Terre degli Esiliati. | EnableSandStorm= |
| Dimensione massima del clan | Imposta la dimensione massima dei clan sul server. Quando il limite è raggiunto, non si possono aggiungere nuovi membri. | clanMaxSize= |
| Nudità massima | Imposta il livello massimo di nudità sul server. Sovrascrive l’impostazione del client. Se il server è impostato su “Nessuna nudità”, il giocatore non vedrà nudità anche se il client è impostato al massimo. Se il server permette nudità completa e il giocatore ha impostato solo parziale, vedrà solo nudità parziale. 0 = nessuna, 1 = parziale, 2 = completa | MaxNudity= |
| Voice chat server | Imposta se la chat vocale è attiva nel gioco. 1 = attivato, 0 = disattivato | serverVoiceChat= |
Nelle impostazioni di progressione trovi tutti i comandi per modificare l’esperienza XP dei giocatori.
| Opzione | Descrizione | Comando Config |
|---|---|---|
| Moltiplicatore XP giocatore | Moltiplica tutti i tipi di XP che i giocatori ricevono. Permette di regolare il progresso per tutte le attività. 0.5 = 50 XP, 1.0 = 100 XP, 1.5 = 150 XP | PlayerXPRateMultiplier= |
| Moltiplicatore XP tempo | Conan Exiles dà XP passivamente nel tempo per la sopravvivenza. Questo comando moltiplica la velocità con cui i giocatori ricevono questi XP. 0.5 = 50 XP, 1.0 = 100 XP, 1.5 = 150 XP | PlayerXPTimeMultiplier= |
| Moltiplicatore XP uccisione | Moltiplica gli XP ricevuti per uccisioni di mostri e giocatori. 0.5 = 50 XP, 1.0 = 100 XP, 1.5 = 150 XP | PlayerXPKillMultiplier= |
| Moltiplicatore XP raccolta | Moltiplica gli XP ricevuti per la raccolta. 0.5 = 50 XP, 1.0 = 100 XP, 1.5 = 150 XP | PlayerXPHarvestMultiplier= |
| Moltiplicatore XP crafting | Moltiplica gli XP ricevuti per il crafting. 0.5 = 50 XP, 1.0 = 100 XP, 1.5 = 150 XP | PlayerXPCraftMultiplier= |
Nelle impostazioni del tempo trovi tutti i comandi per modificare la durata del giorno e della notte come preferisci.
| Opzione | Descrizione | Comando Config |
|---|---|---|
| Velocità ciclo giorno-notte | Moltiplica la velocità dell’intero ciclo giorno-notte di 24 ore. Le singole fasi del giorno possono essere regolate separatamente sotto. Il moltiplicatore si applica in aggiunta alle opzioni sottostanti. | DayCycleSpeedScale= |
| Velocità giorno | Le ore diurne in Conan Exiles sono tra le 7:00 e le 16:59 di gioco. Questo moltiplicatore allunga o accorcia il tempo diurno. | DayTimeSpeedScale= |
| Velocità notte | Le ore notturne sono tra le 19:00 e le 4:59 di gioco. Questo moltiplicatore allunga o accorcia il tempo notturno. | NightTimeSpeedScale= |
| Velocità crepuscolo | Il crepuscolo è tra le 5:00 e le 6:59 e tra le 17:00 e le 18:59. Questo moltiplicatore modifica la durata del crepuscolo. | DawnDuskSpeedScale= |
| Usa tempo di recupero | Attiva o disattiva la meccanica di catch-up sul server. true = attivato, false = disattivato. | UseClientCatchUpTime= |
| Tempo di recupero | Per facilitare l’ingresso ai nuovi giocatori, il client può essere forzato a iniziare a un’ora specifica indipendentemente dall’ora del server. I nuovi personaggi iniziano a quell’ora e giocano finché il server non “recupera”. Si consiglia di non impostare l’ora di recupero durante la notte. | ClientCatchUpTime= |
Nelle impostazioni di sopravvivenza trovi tutti i comandi per modificare la sopravvivenza, ad esempio la vita massima, la rigenerazione e altro.
| Opzione | Descrizione | Comando Config |
|---|---|---|
| Moltiplicatore vita giocatore | Moltiplica direttamente i punti vita del giocatore. 0.5 = 50 HP, 1.0 = 100 HP (default), 1.5 = 150 HP | PlayerHealthMultiplier= |
| Velocità rigenerazione vita | Moltiplica la rigenerazione passiva della vita. 0.5 = 2,5 HP/s, 1.0 = 5,0 HP/s (default), 1.5 = 7,5 HP/s | PlayerHealthRegenSpeedScale= |
| Moltiplicatore stamina giocatore | Moltiplica la stamina del giocatore. 0.5 = 50 stamina, 1.0 = 100 stamina (default), 1.5 = 150 stamina | PlayerStaminaMultiplier= |
| Velocità sprint giocatore | Definisce la velocità di sprint. 0.5 = 1 m/s, 1.0 = 2 m/s (default), 1.5 = 3 m/s | PlayerSprintSpeedScale= |
| Moltiplicatore costo stamina | Aumenta o diminuisce la stamina consumata per azione | PlayerStaminaCostMultiplier= |
| Moltiplicatore costo stamina sprint | Aumenta o diminuisce la stamina consumata durante lo sprint | PlayerStaminaCostSprintMultiplier= |
| Velocità rigenerazione stamina | Moltiplica la rigenerazione passiva della stamina. 0 = nessuna perdita, 0.5 = 1,0 perdita acqua/s, 1.0 = 2,0 perdita acqua/s (default), 1.5 = 3,0 perdita acqua/s | PlayerStaminaRegenSpeedScale= |
| Moltiplicatore sete attiva | Scala la velocità con cui il giocatore perde o assume acqua attivamente. 0 = nessuna perdita, 0.5 = 1,0 perdita acqua/s, 1.0 = 2,0 perdita acqua/s (default), 1.5 = 3,0 perdita acqua/s | PlayerActiveThirstMultiplier= |
| Moltiplicatore sete passiva | Scala la velocità con cui il giocatore perde o assume acqua passivamente. 0 = nessuna perdita, 0.5 = 1,0 perdita acqua/s, 1.0 = 2,0 perdita acqua/s (default), 1.5 = 3,0 perdita acqua/s | PlayerIdleThirstMultiplier= |
| Moltiplicatore sete offline | Scala la velocità con cui il giocatore perde o assume acqua offline. 0 = nessuna perdita, 0.5 = 1,0 perdita acqua/s, 1.0 = 2,0 perdita acqua/s (default), 1.5 = 3,0 perdita acqua/s | PlayerOfflineThirstMultiplier= |
| Moltiplicatore fame attiva | Scala la velocità con cui il giocatore perde o assume cibo attivamente. 0 = nessuna perdita, 0.5 = 1,0 perdita acqua/s, 1.0 = 2,0 perdita acqua/s (default), 1.5 = 3,0 perdita acqua/s | PlayerActiveHungerMultiplier= |
| Moltiplicatore fame passiva | Scala la velocità con cui il giocatore perde o assume cibo passivamente. 0 = nessuna perdita, 0.5 = 1,0 perdita acqua/s, 1.0 = 2,0 perdita acqua/s (default), 1.5 = 3,0 perdita acqua/s | PlayerIdleHungerMultiplier= |
| Moltiplicatore fame offline | Scala la velocità con cui il giocatore perde o assume cibo offline. 0 = nessuna perdita, 0.5 = 1,0 perdita acqua/s, 1.0 = 2,0 perdita acqua/s (default), 1.5 = 3,0 perdita acqua/s | PlayerOfflineHungerMultiplier= |
| Personaggi disconnessi restano nel mondo | Se true, i cadaveri restano nel mondo in stato incosciente; se false, vengono rimossi al logout. (Default: true) | LogoutCharactersRemainInTheWorld= |
| Perdita equipaggiamento alla morte | Se true, i giocatori perdono l’equipaggiamento alla morte; se false, respawnano con tutto l’equipaggiamento. (Default: true) | DropEquipmentOnDeath= |
| Perdita barra rapida alla morte | Se true, i giocatori perdono gli oggetti nella barra rapida alla morte; se false, li mantengono. (Default: true) | DropShortcutbarOnDeath= |
| Perdita zaino alla morte | Se true, i giocatori perdono il contenuto dello zaino alla morte; se false, lo mantengono. (Default: true) | DropBackpackOnDeath= |
| Chiunque può saccheggiare il cadavere | Se true, chiunque può saccheggiare il cadavere di un giocatore morto; se false, solo il giocatore stesso. (Default: true) | EverybodyCanLootCorpse= |
| Moltiplicatore rimozione corruzione thrall | Aumenta la velocità con cui i thrall rimuovono la corruzione del giocatore. | ThrallCorruptionRemovalMultiplier= |
| Moltiplicatore aumento corruzione giocatore | Moltiplica la corruzione che i giocatori accumulano. | PlayerCorruptionGainMultiplier= |
Nelle impostazioni di combattimento trovi tutti i comandi per modificare i danni, ad esempio quanto danno un giocatore può infliggere o ricevere.
| Opzione | Descrizione | Comando Config |
|---|---|---|
| Moltiplicatore danno giocatore | Moltiplica il danno inflitto dal giocatore. 0 = nessun danno, 0.5 = 10 danno, 1.0 = 20 danno (default), 1.5 = 30 danno | PlayerDamageMultiplier= |
| Moltiplicatore danno ricevuto giocatore | Moltiplica il danno subito dal giocatore. 0 = nessun danno, 0.5 = 10 danno, 1.0 = 20 danno (default), 1.5 = 30 danno | PlayerDamageTakenMultiplier= |
| Moltiplicatore danno minion | Moltiplica il danno inflitto da thrall e animali domestici. 0 = nessun danno, 0.5 = 10 danno, 1.0 = 20 danno (default), 1.5 = 30 danno | MinionDamageMultiplier= |
| Moltiplicatore danno ricevuto minion | Moltiplica il danno subito da thrall e animali domestici. 0 = nessun danno, 0.5 = 10 danno, 1.0 = 20 danno (default), 1.5 = 30 danno | MinionDamageTakenMultiplier= |
| Moltiplicatore danno NPC | Moltiplica il danno inflitto da NPC e mostri. 0 = nessun danno, 0.5 = 10 danno, 1.0 = 20 danno (default), 1.5 = 30 danno | NPCDamageMultiplier= |
| Moltiplicatore danno ricevuto NPC | Moltiplica il danno subito da NPC e mostri. | NPCDamageTakenMultiplier= |
| Moltiplicatore vita NPC | Aumenta i punti vita di tutti gli NPC. | NPCHealthMultiplier= |
| Moltiplicatore respawn NPC | Moltiplica la velocità di respawn degli NPC dopo la morte. Molti NPC attualmente non rispettano questo valore. 0 = nessun respawn (non testato), 0.5 = 15 secondi, 1.0 = 30 secondi (default), 1.5 = 45 secondi | NPCRespawnMultiplier= |
| Moltiplicatore danno durabilità | Modifica il danno alla durabilità degli oggetti durante l’uso o il danneggiamento. Influisce sulla durata di armi, strumenti e armature. 0 = indistruttibile, 0.5 = 5 danni durabilità per colpo, 1.0 = 10 danni durabilità (default), 1.5 = 15 danni durabilità | DurabilityMultiplier= |
| Moltiplicatore durabilità scudo | Modifica il danno alla durabilità dello scudo durante il blocco. 0 = indistruttibile, 0.5 = 5 danni durabilità per colpo, 1.0 = 10 danni durabilità (default), 1.5 = 15 danni durabilità | ShieldDurabilityMultiplier= |
| Tempo di incoscienza thrall | Determina quanto tempo un thrall rimane incosciente. 0 = sveglio subito (non testato), 300 = 5 minuti, 600 = 10 minuti (default), 900 = 15 minuti | UnconsciousTimeSeconds= |
| Danno thrall in stato incosciente | Moltiplica il danno subito da un thrall mentre è incosciente. | ConciousnessDamageMultiplier= |
| Durata avatar | Determina quanto a lungo un avatar può vivere nel mondo. | AvatarLifetime= |
| Disabilita avatar | True: gli avatar non possono essere evocati su questo server, False: possono essere evocati. | AvatarsDisabled= |
| Tempo evocazione avatar | Tempo necessario per evocare un avatar. | AvatarSummonTime= |
| Moltiplicatore durata cupola avatar | Determina la durata delle cupole degli avatar. | AvatarDomeDurationMultiplier= |
| Disabilita notifiche di claim | Disabilita le notifiche di claim del territorio. True: notifiche disattivate, False: attivate | DisableLandclaimNotifications= |
Nelle impostazioni di raccolta trovi tutti i comandi per modificare la raccolta, ad esempio la velocità di raccolta, la frequenza di respawn delle risorse, ecc.
| Opzione | Descrizione | Comando Config |
|---|---|---|
| Velocità decadimento oggetti | Influisce sulla durata di conservazione del cibo (valori più bassi = durata più lunga). 0 = non marciscono mai, 0.5 = 4 minuti, 1.0 = 2 minuti (default), 1.5 = 1 minuto | ItemSpoilRateScale= |
| Moltiplicatore quantità raccolta | Moltiplica la quantità di risorse raccolte. 1.0 = 1 risorsa (default), 2.0 = 2 risorse | HarvestAmountMultiplier= |
| Moltiplicatore velocità respawn risorse | Moltiplica la velocità con cui le risorse respawnano dopo la raccolta. 0.5 = 7,5 minuti, 1.0 = 15 minuti (default), 1.5 = 30 minuti | ResourceRespawnSpeedMultiplier= |
| Moltiplicatore raggio claim | Aumenta o diminuisce il raggio del claim del territorio. Influisce sul respawn di risorse e NPC e sulla possibilità di claimare terreno. 0.5 = 10 metri, 1.0 = 20 metri (default), 1.5 = 30 metri | LandClaimRadiusMultiplier= |
Nelle impostazioni di crafting trovi tutti i comandi per modificare la creazione degli oggetti, ad esempio la velocità di produzione.
| Opzione | Descrizione | Comando Config |
|---|---|---|
| Moltiplicatore tempo crafting | Aumenta o diminuisce il tempo necessario per creare oggetti. | CraftingTimeMultiplier= |
| Moltiplicatore tempo crafting thrall | Aumenta o diminuisce il tempo necessario per addestrare un thrall. | ThrallCraftingTimeMultiplier= |
| Moltiplicatore durata combustibile | Aumenta o diminuisce la durata del combustibile. | FuelBurnTimeMultiplier= |
| Moltiplicatore velocità crafting | Moltiplica la velocità con cui gli oggetti vengono creati. Usare una Ruota del Dolore per convertire thrall è considerato crafting. 0 o meno = immediato, 0.5 = 10 secondi, 1.0 = 20 secondi (default), 1.5 = 30 secondi | ItemConvertionMultiplier= |
| Moltiplicatore danno strutture | Moltiplica il danno inflitto da strutture difensive (es. palizzate). 0 = nessun danno (non testato), 0.5 = 10 danno, 1.0 = 20 danno (default), 1.5 = 30 danno | StructureDamageMultiplier= |
| Moltiplicatore danno ricevuto strutture | Moltiplica il danno subito da una struttura durante un attacco (muri/stazioni crafting esclusi). 0 = nessun danno (non testato), 0.5 = 10 danno, 1.0 = 20 danno (default), 1.5 = 30 danno | StructureDamageTakenMultiplier= |
| Moltiplicatore vita strutture | Moltiplica i punti vita di una struttura. 0.5 = 500 HP, 1.0 = 1000 HP (default), 1.5 = 1500 HP | StructureHealthMultiplier= |
| Moltiplicatore carico giocatore | Moltiplica il carico che un oggetto aggiunge al giocatore. (0 non disattiva) 0.5 = 2,5 peso, 1.0 = 5,0 peso (default), 1.5 = 7,5 peso | PlayerEncumbranceMultiplier= |
| Moltiplicatore penalità carico | Moltiplica le penalità di movimento per sovraccarico. (0 non disattiva) 0.5 = 35 limitazione al 99%, 1.0 = 70 limitazione (default), 1.5 = 125 limitazione | PlayerEncumbrancePenaltyMultiplier= |
Nelle impostazioni di decadimento trovi tutti i comandi per modificare il decadimento degli edifici.
| Opzione | Descrizione | Comando Config |
|---|---|---|
| Disabilita decadimento edifici | Disabilita il decadimento degli edifici nel tempo se attivato. | DisableBuildingAbandonment= |
| Moltiplicatore tempo decadimento edifici | Aumenta o diminuisce il tempo prima che parti di edifici e strutture decadano. | BuildingDecayTimeMultiplier= |
Nelle impostazioni della chat trovi tutti i comandi per personalizzare la chat, ad esempio attivare la chat, il raggio e la lunghezza massima dei messaggi.
| Opzione | Descrizione | Comando Config |
|---|---|---|
| Raggio chat locale | Imposta il raggio in cui la chat locale è udibile intorno al giocatore (in centimetri) | ChatLocalRadius= |
| Lunghezza massima messaggi | Imposta il numero massimo di caratteri per messaggio in chat | ChatMaxMessageLength= |
| Chat globale attivata | Permette o vieta la chat globale. Nel gioco esiste un canale globale dove tutti i giocatori possono parlare. | ChatHasGlobal= |
Nelle impostazioni della Purge trovi tutti i comandi per modificare la Purge, le sue fasi e altro.
| Opzione | Descrizione | Comando Config |
|---|---|---|
| Attiva Purge | Disattivando questa opzione, gli eventi Purge vengono completamente disabilitati | EnablePurge= |
| Livello Purge | Aumentando questo valore aumenta la difficoltà della Purge. 0 disabilita la Purge | PurgeLevel= |
| - | Aumentando questo valore aumenta il numero di Purge al giorno. Il numero effettivo dipende anche dalle opzioni sottostanti | PurgePeriodicity= |
| - | Se attivata, la Purge è limitata a orari specifici | RestrictPurgeTime= |
| - | Valore 0000 indica le 00:00 come orario di fine giorno feriale | PurgeTimeWeekdayEnd= |
| - | Valore 0000 indica le 00:00 come orario di inizio giorno feriale | PurgeTimeWeekdayStart= |
| - | Valore 0000 indica le 00:00 come orario di fine weekend | PurgeTimeWeekendEnd= |
| - | Valore 0000 indica le 00:00 come orario di inizio weekend | PurgeTimeWeekendStart= |
| - | Valore 0830 indica le 08:30 come orario di fine giorno feriale | PurgeRestrictionWeekdayEnd= |
| - | Valore 2200 indica le 22:00 come orario di inizio giorno feriale | PurgeRestrictionWeekdayStart= |
| - | Valore 1800 indica le 18:00 come orario di inizio weekend | PurgeRestrictionWeekendStart= |
| Tempo preparazione Purge | Aumenta il tempo in minuti tra l’avviso di Purge e l’inizio della Purge | PurgePreparationTime= |
| Durata Purge | Aumenta la durata massima della Purge. Se tutte le ondate vengono eliminate, la Purge termina prima. | PurgeDuration= |
| Numero minimo di giocatori online | La Purge si attiva solo se almeno questo numero di giocatori è online. Se 0, la Purge si attiva per ogni clan sopra la barra Purge (anche offline) | MinPurgeOnlinePlayers= |
| Permetti costruzioni durante Purge | Se attivata, è permesso costruire durante la Purge. | AllowBuilding= |
| Valore trigger barra Purge | Aumenta il numero di azioni che clan o giocatori devono compiere per essere eleggibili alla Purge. Più alto è il valore, più tempo ci vuole per attivare la Purge. | ClanPurgeTrigger= |
| Intervallo aggiornamento barra Purge | Intervallo in cui gli eventi Purge per clan vengono sommati e aggiunti alla barra Purge. Valori più bassi aumentano più velocemente la barra. | ClanScoreUpateFrenquency= |
| - | Aumenta il danno inflitto dagli NPC durante la Purge. Esempi: 5.000000, 10.000000, 15.000000, 20.000000, 25.000000 | PurgeNPCBuildingDamageMultiplier= |
Nelle impostazioni per animali domestici e fame trovi tutti i comandi per il consumo di cibo degli animali, ad esempio quanto e quanto velocemente mangiano.
| Opzione | Descrizione | Comando Config |
|---|---|---|
| Attiva sistema fame per thrall | Attiva o disattiva il sistema di fame per i thrall. | ToggleHungerSystemThralls= |
| Attiva sistema fame per animali | Attiva o disattiva il sistema di fame per gli animali domestici. | ToggleHungerSystemPets= |
| Valore nutrizionale del cibo | Quantità di nutrimento che gli animali ricevono mangiando. | FoodNutritionValue= |
| Durata fame in minuti | Tempo in minuti affinché la barra della fame di un animale scenda da 100 a 0. Default = 10080 | StarvationTimeInMinutes= |
| Massima penalità danno fame | Quando la barra fame raggiunge 0, l’animale subisce danni. Questo valore determina la salute massima che può perdere (in percentuale, 1 = 100%). | StarvationDamagePenaltyCap= |
| Moltiplicatore tempo crafting recinto | Moltiplica la velocità di crafting nel recinto per animali. | AnimalPenCraftingTimeMultiplier= |
| Moltiplicatore raggio contenitori cibo | Moltiplica il raggio in cui i contenitori di cibo possono nutrire gli animali. | FeedBoxRangeMultiplier= |
| Dieta esclusiva | Imposta se gli animali mangiano solo gli oggetti della loro dieta. Disattivato significa che mangiano anche altri oggetti. | ExclusiveDiet= |
