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Migliori mod di Project Zomboid 2026 per il tuo server

Scopri le migliori mod di Project Zomboid per il tuo server: 11 mod multiplayer per Build 42 e i classici più importanti per Build 41.

Florian9 min2 novembre 202624 Visualizzazioni
Migliori mod di Project Zomboid 2026 per il tuo server

Undici mod per Build 42 che funzionano anche in multiplayer, più i classici più importanti per i server Build 41 e una guida per aggiungere mod al tuo server.

Dalla fine di luglio 2026, Build 42 è la versione stabile di Project Zomboid. La versione 42.20 è stata rilasciata come Stable il 29 luglio; quella attuale è la 42.21. Dal 27 ottobre, The Indie Stone testa prima le nuove versioni sul branch «Pre-Release», al momento con la 42.22. Per chi gestisce un server, questo significa che molte mod conosciute sono ormai disponibili per Build 42, mentre alcuni classici sono ancora solo per Build 41.

Per questa lista abbiamo controllato ogni mod sulla relativa pagina Steam Workshop: funziona con Build 42? È pensata per il multiplayer? È ancora aggiornata? Il numero di iscritti è arrotondato e aggiornato al 2 novembre 2026.

Tutte le mod a colpo d'occhio

ModUtilizzoBuildID WorkshopID mod
Better SortingInventario41 + 422313387159BetterSortCC
Has Been ReadLibri41 + 422544353492P4HasBeenRead
Simple StatusInterfaccia41 + 422867431511simpleStatus
Skill Recovery JournalProgressi41 + 422503622437SkillRecoveryJournal
Dynamic Traits and Expanded MoodlesTratti41 + 422459400130DynamicTraits
Evolving Traits WorldTratti422914075159EvolvingTraitsWorld
Common Sense [B42.20+]Realismo423750253491VB_CommonSense
Authentic ZAbiti, oggetti41 + 422335368829Authentic Z - Current
[B42] Bandits NPCNemici423268487204Bandits2
KI5: '92 AM General M998Veicolo41 + 42264254107392amgeneralM998
Raven Creek B42Mappa423484263516RavenCreekB42

Comodità e informazioni

1. Better Sorting

Better Sorting organizza gli oggetti dell'inventario in categorie più sensate e modifica alcuni nomi. Sui server in cui i giocatori condividono i depositi, permette di trovare le cose molto più velocemente. Secondo l'autore, la mod funziona con Build 41 e Build 42, anche in multiplayer. Ha oltre 3,3 milioni di iscritti.

2. Has Been Read

La mod contrassegna i libri e gli altri contenuti che il tuo personaggio non ha ancora letto o ha letto solo in parte. Così, mentre fai razzia, puoi vedere subito cosa vale la pena prendere senza controllare ogni titolo. L'autore indica la compatibilità con Build 41 e Build 42 Stable, anche in multiplayer. Circa 2,9 milioni di iscritti.

3. Simple Status

Simple Status mostra i parametri del tuo personaggio sotto forma di barre compatte. Così non devi più cercare di capire dalle icone ai bordi dello schermo come sta. Puoi spostare liberamente le barre. Secondo la descrizione, funziona in giocatore singolo, in cooperativa e sui server dedicati. Circa 710.000 iscritti.

Progressi e personaggio

4. Skill Recovery Journal

Nei server multiplayer, la morte è particolarmente dolorosa perché perdi settimane di progressi. Con Skill Recovery Journal, il tuo personaggio annota abilità e ricette apprese in un diario. Dopo la morte, il nuovo personaggio legge il diario e recupera i progressi. La mod richiede due librerie: errorMagnifier (2896041179) e Mod Update and Alert System (3077900375). Circa 2,8 milioni di iscritti.

5. Dynamic Traits and Expanded Moodles

Con questa mod, i tratti non sono più solo una scelta da fare quando crei il personaggio. Col tempo, forma fisica, forza, peso e abitudini cambiano i tratti del tuo personaggio. Si aggiungono anche dipendenze come il fumo o la caffeina e altri indicatori di stato. Secondo l'autore, funziona in giocatore singolo, quando ospiti una partita e sui server dedicati. Richiede Moodle Framework (3396446795). Importante: l'autore sconsiglia di rimuovere la mod da una partita di Build 42 già in corso.

6. Evolving Traits World

Evolving Traits World si basa su un'idea simile ed è considerata l'erede della popolare More Traits, che il suo autore non aggiorna più. In questo caso, i tratti evolvono nel tempo mentre giochi. La mod richiede altre librerie, tra cui Moodle Framework, collegate nella pagina Workshop. Scegli una delle due mod per il tuo server, non usarle entrambe: tutte e due modificano il sistema dei tratti.

Realismo e gameplay

7. Common Sense

Common Sense aggiunge tanti piccoli dettagli di buon senso: puoi aprire le lattine con le forbici o un cacciavite, forzare porte, finestre e veicoli con il piede di porco e agganciare la torcia alla cintura. La mod originale, con circa 3,5 milioni di iscritti, non viene aggiornata da marzo 2025. Per Build 42 è disponibile una nuova versione di un altro autore (Common Sense [B42.20+]). Nelle note sul multiplayer, l'autore scrive che dalla versione 3.6 dovrebbe «funzionare senza problemi». Provala quindi per un po' prima di installarla su un server popolato. A partire dalla 42.22, il gioco include già la possibilità di forzare le serrature con il piede di porco.

8. Authentic Z

Authentic Z aggiunge tantissimi nuovi abiti per zombi e giocatori, oltre a zaini e altri oggetti. Il mondo diventa così molto più vario. La mod funziona con Build 41 e Build 42 e la sua pagina Workshop ha una sezione dedicata a chi gestisce server. Tieni conto delle dimensioni, quasi 900 MB: i nuovi giocatori dovranno scaricarla quando si connettono per la prima volta.

9. Bandits NPC

Project Zomboid non ha nemici umani di base. Bandits NPC aggiunge gruppi ostili: all'inizio arrivano piccoli gruppi armati di armi da mischia, poi gruppi più numerosi con armi da fuoco. Attaccano, rubano dalla tua base, sabotano generatori, veicoli o campi e forzano porte e finestre. La mod è disponibile solo per Build 42 (dalla 42.20) e, secondo l'autore, funziona in giocatore singolo e in multiplayer. Con oltre 1 milione di iscritti, è la mod per NPC più popolare di Build 42. Per i server multiplayer, l'autore segnala che la mod deve essere attivata in tre punti: nella selezione delle mod del server, nella scheda Mods e nella scheda Steam Workshop.

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Veicoli e mappe

10. KI5: '92 AM General M998

KI5 crea veicoli dettagliati con pezzi di ricambio, corazze e spazio di stivaggio dedicati. Il fuoristrada militare M998 con rimorchio, con circa 3,3 milioni di iscritti, è uno dei più popolari. Secondo la descrizione, è pienamente compatibile con Build 41 e Build 42, sia in giocatore singolo che in multiplayer. L'M998 richiede «that DAMN Library» (3171167894, ID mod damnlib).

11. Raven Creek B42

Raven Creek è una grande mappa che aggiunge una città. La versione per Build 42 è un porting realizzato da un altro autore. Le mod per le mappe richiedono anche una voce nella riga Map= del server; trovi le istruzioni qui sotto. La pagina Workshop non indica esplicitamente che la mappa è compatibile con il multiplayer: provala quindi con la tua community prima di usarla.

Giochi ancora con Build 41?

Build 41 continua a essere disponibile come beta branch «legacy41». Le partite di Build 41 non possono essere trasferite a Build 42, quindi molte community continuano a usarla per il momento. Questi classici sono ancora utili per quei server:

  • Mod Options (2169435993): serve solo per Build 41; Build 42 include già le proprie opzioni per le mod.
  • Brita's Weapon Pack (2200148440) e Arsenal(26) GunFighter (2297098490): le mod per armi più conosciute, entrambe disponibili solo per Build 41.
  • Expanded Helicopter Events (2458631365): sostituisce l'unico elicottero con tanti eventi diversi. Non abbiamo trovato una versione per Build 42 nel Workshop.
  • Bedford Falls (522891356): una popolare mappa urbana, testata in multiplayer secondo l'autore, disponibile solo per Build 41.
  • More Traits non viene più aggiornata. Scegli invece Evolving Traits World; per Build 41 è disponibile una versione Legacy dedicata.

Come aggiungere mod al tuo server

Le mod si aggiungono nel file di configurazione del server (<servername>.ini, per impostazione predefinita servertest.ini). Le righe importanti sono tre:

  • WorkshopItems= contiene gli ID Workshop, cioè i numeri nell'indirizzo della pagina Workshop. Se inserisci più ID, separali con un punto e virgola.
  • Mods= contiene gli ID mod. In genere li trovi in fondo alla descrizione nella pagina Workshop. Una pagina Workshop può contenere più ID mod: inserisci solo quelli che vuoi usare.
  • Map= serve solo per le mod delle mappe. Inserisci il nome della cartella della mappa prima della mappa predefinita Muldraugh, KY.

Ecco un esempio con Better Sorting, Has Been Read, KI5 con la relativa libreria e Raven Creek:

Code
WorkshopItems=2313387159;2544353492;3171167894;2642541073;3484263516
Mods=BetterSortCC;P4HasBeenRead;damnlib;92amgeneralM998;RavenCreekB42
Map=Raven Creek B42;Muldraugh, KY

All'avvio, il server scarica le mod dal Workshop. I giocatori le ricevono automaticamente quando si connettono: non devono abbonarsi manualmente. Ecco alcuni consigli pratici:

  • Non dimenticare le librerie: molte mod richiedono altre mod come base. Inseriscile in WorkshopItems= e Mods= e aggiungile nella riga Mods= prima delle mod che le richiedono.
  • Controlla la sintassi in Build 42: con Build 42 è cambiata la sintassi della riga Mods=. Se una mod non si carica, seleziona le mod una volta in locale, nel gioco, andando su «Host» e «Manage Settings», poi copia la riga generata dal gioco.
  • Fai un backup prima di ogni modifica: alcune mod non si possono rimuovere da una partita già in corso.
  • Prova le mod dopo gli aggiornamenti: The Indie Stone avverte che un aggiornamento del gioco può compromettere qualsiasi mod. Il nuovo branch Pre-Release dovrebbe dare a chi gestisce server il tempo di provare le mod in anticipo.
  • Usa solo mod affidabili: il supporto ufficiale riguarda solo le mod Lua del Workshop. Le mod Java e i loader esterni modificano direttamente il codice del gioco e non sono supportati dagli sviluppatori. Tutte le mod di questa lista sono normali mod del Workshop.

Il tuo server Project Zomboid con ZAP-Hosting

Con ZAP-Hosting puoi scegliere tra Build 42 e Legacy (Build 41). I file del server vengono scaricati tramite Steam e aggiornati automaticamente con le nuove versioni del gioco; le mod, invece, le aggiorni tu. Puoi modificare le impostazioni dall'interfaccia web con l'editor di configurazione, caricare i tuoi file tramite FTP e creare o ripristinare i backup con un clic.

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Per saperne di più: configura la whitelist, risolvi i problemi più comuni e crea backup.

Domande frequenti

Le mod di Build 41 funzionano anche in Build 42?

Di solito non senza modifiche. Molti autori hanno pubblicato versioni dedicate a Build 42, spesso con un nuovo ID Workshop. Nel Workshop, controlla la tag «Build 42» o le indicazioni nel titolo.

I miei giocatori devono abbonarsi alle mod?

No. Il gioco scarica automaticamente quando ti connetti tutto ciò che è indicato in WorkshopItems=.

Posso aggiungere mod a un server già in corso?

Con molte mod è possibile, per esempio con Bandits NPC, secondo l'autore. Le mod delle mappe, però, funzionano solo nelle aree che non sono ancora state esplorate, mentre alcune mod non dovrebbero essere rimosse. Perciò, fai sempre un backup prima.

Fonti

Florian

Informazioni sull'autore

Florian

Gestione dei contenuti e sviluppo

Responsabile dei contenuti tecnici di ZAP-Hosting, dalle guide e dalla documentazione alle pagine prodotto. Contribuisce allo sviluppo di ZAP-Hosting e scrive di giochi survival, crafting e costruzione.

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