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Project Zomboid
Configuratore di giochi

Generatore di configurazioni del server per Project Zomboid

Configura online il tuo server Project Zomboid senza scrivere a mano servertest.ini: imposta nome del server, password, numero di giocatori, PvP, whitelist, Mod del Workshop e RCON nel modulo, oppure descrivi il tuo server all'IA nella modalità facile. L'anteprima in tempo reale mostra il file pronto da copiare o scaricare. Gratuito, senza accesso e direttamente nel browser.

Creato da Florian Galz

Risultato di esempio

Esempio: il file generato servertest.ini

Imposta le opzioni tramite il modulo o la modalità Easy Mode con IA e il generatore crea in tempo reale il file servertest.ini completo per Project Zomboid. Qui sotto trovi le prime righe della configurazione predefinita; il tuo file contiene i valori che hai scelto e tutte le altre impostazioni.

Esempio · Configurazione standard

Risultato

servertest.ini
# Project Zomboid — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator# zap-hosting.com/tools/project-zomboid/config-generator # Server basicsPublicName=ZAP Project Zomboid ServerPublicDescription=A Project Zomboid server hosted with ZAP-HostingPublic=falsePassword=MaxPlayers=32 # GameplayPVP=falsePauseEmpty=trueGlobalChat=trueOpen=true
  • +7 righePuoi copiare il file completo nel generatore o scaricarlo; le righe di esempio qui mostrano solo l'inizio.

Impostazioni

Impostazioni del server Project Zomboid da configurare in servertest.ini

Il generatore suddivide le impostazioni del server in quattro sezioni. Tra parentesi trovi la chiave con cui il valore viene salvato in servertest.ini.

Impostazioni di base

Nome del server (PublicName), descrizione (PublicDescription), visibilità nel browser dei server del gioco (Public, disattivata per impostazione predefinita), password del server (Password) e numero massimo di giocatori (MaxPlayers, 1–100, valore predefinito 32; gli admin non vengono conteggiati).

Gameplay

PvP (PVP, disattivato per impostazione predefinita nel generatore, attivo nel servertest.ini creato dal gioco), pausa del tempo di gioco quando non c'è nessuno online (PauseEmpty, attivata per impostazione predefinita), chat globale (GlobalChat), server aperto senza whitelist (Open, attivato per impostazione predefinita) e chat vocale di prossimità (VoiceEnable).

Mod del Workshop

Gli ID di Steam Workshop che il server scarica all'avvio sono separati da punti e virgola in WorkshopItems, ad esempio 514427485;513111049.

Amministrazione e sicurezza

Password RCON (RCONPassword) e porta RCON (RCONPort, valore predefinito 27015) per la console remota, oltre a Valve Anti-Cheat (SteamVAC, attivo per impostazione predefinita). In servertest.ini non esiste una riga dedicata per attivare o disattivare RCON.

Le altre chiavi di servertest.ini, la riga Mods= e il file servertest_SandboxVars.lua con zombi, loot e durata del giorno non compaiono nel modulo. Se importi la tua servertest.ini esistente, le righe non riconosciute dal generatore verranno mantenute durante l'esportazione.

Modelli

Configurazioni tipiche per il tuo server Project Zomboid

Tre tipi di server comuni e i valori da impostare per ciascuno in servertest.ini.

Server PvE privato per gli amici

Disattiva PvP e Public affinché il server non compaia nel browser dei server del gioco, imposta una password del server e disattiva Open se vuoi consentire l'accesso solo ai giocatori nella whitelist. Gli admin creano quindi nome utente e password per ogni giocatore. I server Steam restano visibili nel browser dei server Steam.

Server PvP pubblico

Attiva PvP e Public, lascia attivo Steam VAC e abilita RCON con una password dedicata per gestire il server da remoto. Con più di 32 giocatori possono verificarsi problemi di caricamento della mappa e desincronizzazione.

Server pubblico con elenco di Mod

Attiva Public e Open, non impostare una password del server e inserisci in WorkshopItems gli ID dei Mod del Workshop separati da punto e virgola.

Trovi tutte e tre le configurazioni come esempi nella modalità facile: basta un clic e l'IA suggerisce valori adatti, che puoi verificare e applicare singolarmente.

Guida

Come configurare il tuo server Project Zomboid

Dal primo valore al server funzionante: ecco come caricare servertest.ini sul tuo server Project Zomboid.

Passaggio 1

Apri il generatore

Il generatore parte dai valori predefiniti di servertest.ini, con due differenze: il PvP è disattivato di proposito (il gioco stesso imposta PVP=true) e nome e descrizione del server sono precompilati con testi propri. L'anteprima in tempo reale mostra subito il file. Se hai già un file servertest.ini, puoi caricarlo tramite l'importazione (fino a 2 MB) o incollarne il contenuto.

Passaggio 2

Scegli Easy Mode o il modulo

Nella modalità facile descrivi il tuo server con parole tue o clicca su uno dei tre esempi. L'IA suggerisce valori adatti e spiega ogni modifica; vengono applicati solo quelli che scegli. Nella modalità avanzata imposti ogni opzione personalmente.

Passaggio 3

Configura le impostazioni di base

Inserisci nome e descrizione del server, scegli se mostrarlo nel browser dei server del gioco, imposta una password se necessario e seleziona il numero massimo di giocatori tra 1 e 100.

Passaggio 4

Configura gameplay e Mod del Workshop

Attiva o disattiva PvP, pausa a server vuoto, chat globale, whitelist (Open) e chat vocale e inserisci gli ID dei Mod di Steam Workshop separati da punto e virgola.

Passaggio 5

Proteggi l'amministrazione

Se attivi RCON, compaiono i campi per la password e la porta RCON. Steam VAC è attivo per impostazione predefinita.

Passaggio 6

Verifica e salva servertest.ini

Controlla il file nell'anteprima in tempo reale: il generatore ti segnala i valori non validi. Poi copia servertest.ini, scaricalo o condividi un link senza password.

Passaggio 7

Carica il file e riavvia il server

Server ospitato da te: ferma il server, sostituisci servertest.ini nella cartella Zomboid/Server e riavvialo. Il server legge il file all'avvio. Server su ZAP-Hosting: imposta nome, descrizione, password, porte, numero di giocatori, PvP, Public, Open, pausa a server vuoto, Steam VAC, Mod del Workshop e RCON nelle impostazioni del server nel pannello. Il server li scrive nel file Server/servertest.ini a ogni avvio. Solo le altre chiavi, come GlobalChat o VoiceEnable, mantengono i valori del file e possono essere modificate lì.

Configurazione

Posizione e applicazione

Due modi per portare la configurazione su un server: caricarla manualmente o applicarla direttamente nel nostro pannello.

La procedura manuale

Carica manualmente

  1. 1

    Scarica file

    Scarica il file servertest.ini generato tramite il pulsante qui sopra.

  2. 2

    Carica tramite file manager o FTP/SFTP

    Salvare in ~/Zomboid/Server/servertest.ini (Linux) o %UserProfile%\Zomboid\Server\servertest.ini (Windows).

  3. 3

    Applica modifiche

    Server ospitato da te: ferma il server, sostituisci il file e riavvialo per applicare le modifiche. Su ZAP-Hosting imposta i valori nelle impostazioni del server nel pannello, perché il server li riscrive nel file a ogni avvio.

Il metodo ZAP-Hosting

Applicare nel pannello, senza FTP

Noleggia da noi un server Project Zomboid: scarica il file, caricalo nel file manager e riavvia. Alcuni valori vengono sovrascritti dal server con i parametri di avvio a ogni avvio: questi li imposti direttamente nel pannello.

  • Gestore file direttamente nel browser
  • Nessun client FTP necessario
  • Online in 60 secondi

Altri strumenti

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FAQ

Domande frequenti

Posizione del file, riavvio, Mod, RCON, whitelist ed Easy Mode: risposte in breve.

Su Linux si trova in ~/Zomboid/Server/servertest.ini, su Windows in %UserProfile%\Zomboid\Server\servertest.ini. Il prefisso «servertest» dipende dal nome o dal profilo del tuo server: se rinomini il server, cambia anche il nome del file. Su un server ZAP-Hosting si trova nel pannello, sotto Server/servertest.ini. A ogni avvio, il server riscrive nel file i valori delle impostazioni del pannello; gli altri parametri presenti nel file restano invariati.

No. Il download ti fornisce una servertest.ini pronta per un server ospitato da te: fermalo, sostituisci il file e riavvialo, perché il server legge il file all'avvio. Su un server ZAP-Hosting, a ogni avvio vengono sovrascritti nome, descrizione, password, porte, numero di giocatori, PvP, Public, Open, pausa a server vuoto, Steam VAC, Mod del Workshop e RCON con i valori delle impostazioni del server nel pannello. Imposta questi valori lì, non nel file. Solo le altre chiavi, come GlobalChat o VoiceEnable, mantengono i valori del file.

No. Project Zomboid usa due file distinti: servertest.ini per impostazioni del server come PvP, password, numero di giocatori, whitelist, Mod e RCON, e servertest_SandboxVars.lua per parametri di gioco come numero di zombi, loot e durata del giorno. Questo generatore gestisce solo servertest.ini; il file Sandbox e i file di configurazione dei singoli Mod restano invariati.

Inserisci nel campo WorkshopItems gli ID di Steam Workshop separati da punto e virgola, per esempio 514427485;513111049. Il generatore non crea la riga Mods= con gli ID dei Mod: su un server ospitato da te devi gestirla separatamente. Su un server ZAP-Hosting inserisci gli ID del Workshop nelle impostazioni del server nel pannello e il server imposterà automaticamente la riga Mods= a ogni avvio. Se importi la tua servertest.ini esistente, le righe non riconosciute dal generatore verranno mantenute durante l'esportazione.

In servertest.ini non esiste un'opzione dedicata per attivare o disattivare RCON: RCON è attivo non appena imposti una password RCON. L'interruttore RCON nel generatore mostra solo i campi per password e porta; la porta predefinita è 27015. Una password RCON impostata dà accesso amministratore completo al server: conservala al sicuro. Su un server ZAP-Hosting, password e porta RCON vengono assegnate automaticamente.

Imposta una password del server, disattiva la visibilità nel browser dei server pubblici (Public) e, se necessario, disattiva Open: potranno accedere solo i giocatori nella whitelist, per i quali gli admin creeranno nome utente e password. I server Steam resteranno comunque visibili nel browser dei server Steam.

Nel generatore, come nel gioco, puoi impostare MaxPlayers tra 1 e 100; il valore predefinito è 32. Gli admin non vengono conteggiati. Con più di 32 giocatori possono verificarsi problemi di caricamento della mappa e desincronizzazione, quindi aumenta il valore con cautela.

Descrivi con parole tue il server che vuoi, ad esempio «Server PvE con whitelist per gli amici, non visibile nell'elenco pubblico dei server», oppure clicca su uno dei tre esempi. L'IA suggerisce impostazioni adatte e spiega ogni modifica. Scegli tu quali suggerimenti applicare: senza la tua conferma non cambia nulla. Le password del server e di RCON non vengono inviate all'IA.

Puoi usare il generatore gratuitamente e senza accedere: modulo, modalità facile, importazione, copia, download e condivisione funzionano senza account. Solo la modalità facile ha un limite di richieste al minuto. Le password del server e di RCON sono nascoste nel modulo e non vengono mai incluse nei link di condivisione, che contengono solo i valori non riservati che hai modificato.

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