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Rust
Outil gratuit

Rust Base Builder : calculer le coût d’un raid, la dégradation et l’entretien

Rust Base Builder réunit un calculateur de base et de raid : place des fondations, des murs et des encadrements de porte sur la grille pour voir immédiatement le coût d’un raid sur toute ta base en soufre, la difficulté du raid, le temps de dégradation sans entretien et l’entretien quotidien. Gratuit, sans inscription et directement dans ton navigateur.

Créé par Moritz

Ta base est planifiée ? Construis-la sur ton propre serveur Rust.

5×5

Clique sur une case pour placer une fondation du niveau choisi.

Valeurs au : 2026-09-14

Exemple de résultat

Comment le calculateur de base évalue une base

Tu places des fondations, des murs et des ouvertures de porte sur la grille. Le calculateur affiche le coût d’un raid, le délai maximal de dégradation sans entretien et le coût d’entretien quotidien. La base ci-dessous est celle du bouton « Charger un exemple » ; tes valeurs dépendent de ta base.

Exemple · Base d’exemple avec 12 éléments

Difficulté du raid: Très difficile (4/5)
Éléments de construction
12
7× Bois, 4× Pierre, 1× Acier blindé
Coûts du raid
35 200Soufre
Équivalent en soufre, option la moins chère par palier
Durée maximale de dégradation sans entretien
12 h
Acier blindé dure le plus longtemps
Coût d’entretien par jour
140Holz
plus 120 Stein, 2 Hochwertiges Metall

Comment interpréter la difficulté du raid

Le coût total du raid est converti en équivalent soufre et réparti en cinq niveaux.

NiveauÉquivalent en soufre
Facilemoins de 1 000 de soufre
MoyenDe 1 000 à moins de 5 000 soufre
DifficileDe 5 000 à moins de 15 000 soufre
Très difficile← ExempleDe 15 000 à moins de 40 000 soufre
Extrêmeà partir de 40 000 de soufre

Fonctionnalités

Ce que le calculateur de base calcule pour toi

Calculateur de raid, de dégradation et d’entretien dans un seul outil : toutes les valeurs concernent la base entière que tu construis sur la grille, pas un seul élément.

Coût du raid en soufre

Pour chaque niveau, le calculateur retient l’option de raid la moins coûteuse et additionne les coûts pour toute ta base en équivalent soufre. Les ressources nécessaires, comme la poudre à canon, les fragments de métal ou les déchets technologiques, figurent juste en dessous.

Difficulté du raid

Cinq niveaux, de Facile à Extrême, définis selon le coût du raid en équivalent soufre : de moins de 1 000 à 40 000 soufre ou plus. Tous les seuils figurent dans l’aide à la lecture de l’exemple ci-dessus.

Temps de dégradation sans entretien

Affiche le temps de dégradation le plus long de ta base quand l’armoire à outils ne contient aucune ressource d’entretien, ainsi que le niveau qui tient le plus longtemps. L’onglet « Dégradation et entretien » indique la durée pour chaque niveau.

Coût d’entretien par jour

L’entretien quotidien est additionné par ressource : bois, pierre, fragments de métal et métal de haute qualité, selon les niveaux utilisés dans ta construction.

Coût d’entretien du groupe

Indique la taille de ton groupe : à partir du 5e joueur, l’outil applique à l’entretien le supplément introduit par la mise à jour Breach and Clear, plafonné à +300 %.

Aide à la construction par IA et liste de contrôle

Sur une grille vide, l’IA construit une base selon ta priorité. Sur une base existante, elle améliore directement le niveau des éléments, ajoute un mur intérieur ou une seconde entrée. La liste de contrôle indique si ta base est entièrement fermée et possède exactement une entrée.

Valeurs par niveau

Coût du raid, dégradation et entretien par niveau

L’outil utilise ces valeurs pour un élément individuel. Pour ta base, il les multiplie par le nombre d’éléments de chaque niveau et additionne le tout.

NiveauPVOption de raid la moins coûteuseÉquivalent en soufreDégradation sans entretienCoût d’entretien par jour
Branche101× Outil (masse/hache de pierre, par coup)01 h5 Bois
Bois2505× Outil (masse/hache de pierre, par coup)03 h20 Bois
Pierre5002× Explosif C44 4005 h30 Pierre
Tôle1 0004× Explosif C48 8008 h20 Fragments de métal
Acier blindé2 0008× Explosif C417 60012 h2 Métal de haute qualité

Simplifications : les dégâts de chaque explosif sont une moyenne par niveau, que la cible soit une fondation, un mur ou un encadrement de porte. L’outil calcule l’entretien de façon forfaitaire par élément, sans supplément de groupe. Valeurs au 2026-09-14, vérifiées sur rusthelp.com.

Comment faire

Comment planifier ta base Rust avec le constructeur

De la grille vide au coût du raid, au temps de dégradation et à l’entretien de ta base en six étapes.

  1. 1

    Étape 1

    Choisir la taille de la grille

    Règle la grille de 3×3 à 8×8 cases avec le curseur. La taille par défaut est de 5×5. Changer la taille vide la grille. Tu peux aussi charger une petite base de 12 éléments avec « Charger l’exemple ».

  2. 2

    Étape 2

    Choisir un élément et un niveau

    Sous « Que placer ? », choisis une fondation, un mur ou un encadrement de porte, puis le niveau : brindilles, bois, pierre, tôle ou métal blindé.

  3. 3

    Étape 3

    Construire une base sur la grille

    Clique sur une case pour placer une fondation, ou sur la bordure entre deux cases pour placer un mur ou un encadrement de porte. « Effacer » retire des éléments ; « Annuler » et « Rétablir » te permettent de revenir en arrière ou d’avancer dans les étapes.

  4. 4

    Étape 4

    Utiliser l’aide à la construction par IA (facultatif)

    Sur une grille vide, « IA : construire une base » crée une base selon ta priorité, par exemple une « base solo économique ». Si la grille contient déjà des éléments, « IA : améliorer la base » applique directement des améliorations. Tu peux annuler chaque modification de l’IA avec « Annuler ».

  5. 5

    Étape 5

    Indiquer la taille du groupe

    Dans « Coût d’entretien par jour », indique combien de joueurs ont accès à ton armoire à outils. À partir du 5e joueur, l’outil inclut le supplément d’entretien de groupe.

  6. 6

    Étape 6

    Lire les résultats

    Dès que tu places un élément, l’outil affiche le coût du raid en soufre, la difficulté du raid, le temps de dégradation le plus long sans entretien et l’entretien quotidien. Les onglets « Raid » et « Dégradation et entretien » détaillent tout par niveau, y compris d’autres options de raid.

Autres outils

Autres outils Rust

FAQ

Questions fréquentes sur Rust Base Builder

Coûts, calcul du raid, dégradation, entretien du groupe, aide à la construction par IA et actualité des valeurs : les réponses en bref.

Oui : gratuit, sans inscription ni téléchargement.

Tu construis directement dans ton navigateur. L’outil recalcule instantanément le coût du raid, le temps de dégradation et l’entretien à chaque clic. Seules les fonctions d’IA envoient à l’IA les dimensions de la grille, ta priorité facultative et les indicateurs de ta base. L’outil ne modifie aucun serveur Rust en cours d’exécution et n’envoie aucune donnée à Rust.

Coût du raid, difficulté du raid, temps de dégradation sans entretien et entretien quotidien.

Pour la base d’exemple de « Charger un exemple » (12 éléments), l’outil indique un coût de raid de 35 200 équivalents soufre (difficulté du raid : Très difficile), une durée de dégradation maximale sans Upkeep de 12 h (Acier blindé) et un Upkeep quotidien de 140 Bois, 120 Pierre, 2 Métal de haute qualité.

Option de raid la moins coûteuse par niveau, totalisée en équivalent soufre.

Pour chaque niveau, l’outil compare les options de raid utilisables contre celui-ci : outils (masse ou hachette en pierre), grenade Beancan, munitions explosives de 5.56, charge Satchel, roquette et C4. Il convertit leur coût en équivalent soufre : le soufre compte à 1:1 et chaque unité de poudre à canon à 2 unités de soufre. Le calculateur retient l’option la moins coûteuse pour chaque niveau ; contre les brindilles et le bois, un outil suffit, sans explosifs. Dans l’onglet « Raid », tu peux afficher les autres options pour chaque niveau. Les dégâts de chaque explosif correspondent à une moyenne par niveau, que la cible soit une fondation, un mur ou un encadrement de porte.

Cinq niveaux calculés à partir de l’équivalent en soufre du coût du raid.

Le coût total du raid de ta base (explosifs, outils) est converti en équivalent soufre et réparti en cinq niveaux : jusqu’à environ 2 Satchel Charges, léger ; jusqu’à environ 2 C4, moyen ; jusqu’à environ 7 C4, difficile ; jusqu’à environ 18 C4, très difficile ; au-delà, extrême.

Selon le niveau, entre 1 h et 12 h.

Sans entretien dans l’armoire à outils, l’outil utilise les temps de dégradation suivants : brindilles 1 h, bois 3 h, pierre 5 h, tôle 8 h et métal blindé 12 h. Pour ta base, il affiche le temps de dégradation le plus long et le niveau qui tient le plus longtemps. Les valeurs par niveau figurent dans l’onglet « Dégradation et entretien ».

« Upkeep Group Scaling » de la mise à jour Breach-and-Clear.

Depuis la mise à jour de Rust « Breach and Clear » (September 2026), un Tool Cupboard avec davantage de joueurs (liste des autorisations + utilisateurs de Code Lock) entraîne un coût d’entretien plus élevé : aucun supplément pour les 4 premiers joueurs, +2 % pour chacun des 6 suivants, puis +4 % par joueur supplémentaire, dans la limite de +300 %. Indique la taille de ton groupe dans la section des résultats pour voir le supplément réel.

Construit ou améliore ta base, sans chat nécessaire.

Si la grille est vide, l’IA te demande éventuellement quelle est ta priorité pour la base (par exemple « base solo économique »), puis la construit sur la grille. Si tu as déjà construit quelque chose, elle applique directement des améliorations concrètes : montée de niveau, mur intérieur ou seconde entrée. Avec « Obtenir des conseils de l’IA », tu reçois aussi une évaluation de la défense, du coût et de l’agencement. Tu peux annuler chaque modification avec « Annuler ».

Recherche comparée à rusthelp.com, au 2026-09-14.

Les valeurs de PV, de raid, de dégradation et d’entretien ont été vérifiées sur rusthelp.com ; leur date est indiquée juste sous l’outil. Pour l’entretien, l’outil applique à chaque élément la valeur inférieure de la fourchette indiquée sur ce site. Rust modifie parfois ses valeurs d’équilibrage lors de mises à jour importantes : les résultats restent alors une bonne indication, mais pas une référence exacte.

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