Wolf Alerted
Événement sonore · 1,26 s – 2,11 s · 1 niveau · 3 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Volume 0 dB · Volume aléatoire -4,5 … 0 dB · Hauteur aléatoire -1,82 … +1,65 st
Wolf_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 2,11 s · 66,3 KB
Wolf_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 1,64 s · 55 KB
Wolf_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 1,26 s · 45,7 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Wolf_Alerted
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Wolf/SFX_Wolf_Alerted.json
- Volume de l’événement
- 0 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 8 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 25 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 3
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_NPC_Wolf (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 2,11 s · 66,3 KB
Utilisé par
Objets et blocs (1)
PNJ (3)
Black Wolf
Wolf_Black
- Animation · Alerted
- Animation · Threaten
Bleached Hound
Hound_Bleached
- Animation · Alerted
- Animation · Threaten
1 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
Test Reference Instruction Impl
Test_Reference_Instruction_Impl
- Animation · Alerted
- Animation · Threaten
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)
Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.
0.7.012/10/2026
- Volume aléatoire (minimum) : de -10,5 dB à -4,5 dB
- Volume de +6 dB à 0 dB