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BlocsWeb

Web MoveIn

Événement sonore · 1,52 s – 2,19 s · 1 niveau · 5 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume -3 dB · Volume aléatoire -3 … 0 dB · Hauteur aléatoire -3,86 … +3,16 st

FS_PL_Web_Move_In_01Mono · 44,1 kHz · 1,55 s · 20,9 KB

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FS_PL_Web_Move_In_02Mono · 44,1 kHz · 1,86 s · 24,4 KB

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FS_PL_Web_Move_In_03Mono · 44,1 kHz · 2,19 s · 27,3 KB

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FS_PL_Web_Move_In_04Mono · 44,1 kHz · 1,52 s · 20,3 KB

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FS_PL_Web_Move_In_05Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 22,2 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Web_MoveIn
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Web/SFX_Web_MoveIn.json
Volume de l’événement
+3 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
4 Blocshérité
Portée auditive maximale
15 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,55 s · 20,9 KB

Utilisé par

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)

Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume aléatoire (minimum) : de -6 dB à -3 dB
    • Volume de 0 dB à -3 dB