Water MoveOut
Événement sonore · 2,53 s – 2,59 s · 1 niveau · 5 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Volume -4,4 dB · Délai de démarrage 0,1 s · Volume aléatoire -2 … 0 dB · Hauteur aléatoire -1,82 … +1,65 st
Walk_Water_01Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55 KB
Walk_Water_02Mono · 44,1 kHz · 2,49 s · 53,9 KB
Walk_Water_03Mono · 44,1 kHz · 2,43 s · 53,5 KB
Walk_Water_04Mono · 44,1 kHz · 2,43 s · 52,7 KB
Walk_Water_05Mono · 44,1 kHz · 2,46 s · 54,2 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Water_MoveOut
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Water/SFX_Water_MoveOut.json
- Volume de l’événement
- -4 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 4 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 15 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 3
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55 KB
Utilisé par
Objets et blocs (5)
Ancient Bucket
Deco_Bucket
- State › Filled_Milk › InteractionVars · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- State › Filled_Mosshorn_Milk › InteractionVars · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Fishing Trap
Tool_Fishing_Trap
- Bloc · SoundEventId
Water
Fluid_Water
- Ensemble de sons des blocs · Déplacer vers l’extérieur
Wooden Bucket
Container_Bucket
- State › Filled_Milk › InteractionVars · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- State › Filled_Mosshorn_Milk › InteractionVars · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
1 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
PNJ (3)
Cow
Tamed_Cow
- Comportement des PNJ · Récolter
Mosshorn
Tamed_Mosshorn
- Comportement des PNJ · Récolter
Plain Mosshorn
Tamed_Mosshorn_Plain
- Comportement des PNJ · Récolter
Autres fichiers du jeu et code du serveur (1)
- Instances/Forgotten_Temple_GoblinsInstances/Forgotten_Temple_Goblins/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5