Trashpile Break
Événement sonore · 1,08 s – 1,32 s · 2 niveaux · 8 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Niveau 1
Volume -4 dB · Volume aléatoire -2 … 0 dB · Hauteur aléatoire -1 … +2 st
Clay_Pot_Large_Smash_01Mono · 44,1 kHz · 0,98 s · 31,5 KB
Clay_Pot_Large_Smash_02Mono · 44,1 kHz · 1,14 s · 34,3 KB
Clay_Pot_Large_Smash_03Mono · 44,1 kHz · 0,87 s · 28,1 KB
Niveau 2
Volume 0 dB · Volume aléatoire -2 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … 0 st
Brazier_Break_01Mono · 48 kHz · 1,21 s · 13,6 KB
Brazier_Break_02Mono · 48 kHz · 1,32 s · 14,1 KB
Brazier_Break_03Mono · 48 kHz · 1,18 s · 13,1 KB
Brazier_Break_04Mono · 48 kHz · 1,21 s · 13,1 KB
Brazier_Break_05Mono · 48 kHz · 1,08 s · 12,7 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Trashpile_Break
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Trashpile/SFX_Trashpile_Break.json
- Volume de l’événement
- 0 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 4 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 15 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 50hérité
- Interruption évitée
- non
- Catégorie audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,98 s · 31,5 KB
Utilisé par
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5