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BlocsTorch

Torch Off

Événement sonore · 1,66 s · 1 niveau · 1 variante

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume 0 dB · Hauteur aléatoire -1,82 … +1,65 st

Torch_OffMono · 44,1 kHz · 1,66 s · 46,8 KB

0:000:01

Données techniques

ID de l’événement
SFX_Torch_Off
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Torch/SFX_Torch_Off.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
4 Blocshérité
Portée auditive maximale
15 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
non
Catégorie audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,66 s · 46,8 KB

Utilisé par

Objets et blocs (32)

Ancient Torch

Furniture_Ancient_Torch

  • Bloc · À l’utilisation

Bamboo Brazier

Furniture_Jungle_Brazier

  • Bloc · À l’utilisation

Crude Torch

Furniture_Crude_Torch

  • Bloc · À l’utilisation

Dark Temple Brazier

Furniture_Temple_Dark_Brazier

  • Bloc · À l’utilisation

Feran Chandelier

Furniture_Feran_Chandelier

  • Bloc · À l’utilisation

Glowing Royal Magic Potion

Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow

  • Bloc · À l’utilisation

Glowing Royal Magic Potion

Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow_Ceiling

  • Bloc · À l’utilisation

Goblin Brazier

Furniture_Goblin_Brazier

  • Bloc · À l’utilisation

Lantern

Deco_Lantern

  • Bloc · À l’utilisation

Lantern

Deco_Lantern_Ceiling

  • Bloc · À l’utilisation

Light Temple Brazier

Furniture_Temple_Light_Brazier

  • Bloc · À l’utilisation

Light Temple Lantern

Furniture_Temple_Light_Lantern

  • Bloc · À l’utilisation

Light Temple Lantern

Furniture_Temple_Light_Lantern_Ceiling

  • Bloc · À l’utilisation

Lost Civilization Brazier

Furniture_Human_Ruins_Brazier

  • Bloc · À l’utilisation

Lost Civilization Lantern

Furniture_Human_Ruins_Lantern

  • Bloc · À l’utilisation

Lost Civilization Lantern

Furniture_Human_Ruins_Lantern_Ceiling

  • Bloc · À l’utilisation

Lost Civilization Torch

Furniture_Human_Ruins_Torch

  • Bloc · À l’utilisation

Lumberjack Candle

Furniture_Lumberjack_Lantern

  • Bloc · À l’utilisation

Lumberjack Lamp

Furniture_Lumberjack_Lamp

  • Bloc · À l’utilisation

Overgrown Temple Torch

Furniture_Temple_Emerald_Torch

  • Bloc · À l’utilisation

Sandswept Lantern

Furniture_Desert_Lantern

  • Bloc · À l’utilisation

Sandswept Lantern

Furniture_Desert_Lantern_Ceiling

  • Bloc · À l’utilisation

Sandswept Torch

Furniture_Desert_Torch

  • Bloc · À l’utilisation

Simple Stone Brazier

Furniture_Village_Brazier

  • Bloc · À l’utilisation
Afficher 5 autres
3 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom

Autres fichiers du jeu et code du serveur (1)

  • Instances/Forgotten_Temple_GoblinsInstances/Forgotten_Temple_Goblins/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)

Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume de +2,9 dB à 0 dB
Torch Off — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting