Sword T2 Block Local
Événement sonore · 0,89 s – 0,89 s · 2 niveaux · 8 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Niveau 1
Volume +1 dB · Volume aléatoire -3 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st
Sword_Block_Common_Stereo_01Stéréo · 48 kHz · 0,89 s · 12,1 KB
Sword_Block_Common_Stereo_02Stéréo · 48 kHz · 0,89 s · 12,5 KB
Sword_Block_Common_Stereo_03Stéréo · 48 kHz · 0,89 s · 12,3 KB
Sword_Block_Common_Stereo_04Stéréo · 48 kHz · 0,89 s · 12,4 KB
Niveau 2
Volume -14 dB · Volume aléatoire -5 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Sword_T2_Block_Local
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Sword/SFX_Sword_T2_Block_Local.json
- Volume de l’événement
- 0 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tons
- L’atténuation commence à partir de
- 2 Blocs
- Portée auditive maximale
- 16 Blocs
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6
- Instances simultanées
- 50
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Stéréo · 48 kHz · 0,89 s · 12,1 KB
Utilisé par
Objets et blocs (24)
Adamantite Sword
Weapon_Sword_Adamantite
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Ancient Bronze Sword
Weapon_Sword_Bronze_Ancient
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Bone Sword
Weapon_Sword_Bone
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Bronze Sword
Weapon_Sword_Bronze
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Cobalt Sword
Weapon_Sword_Cobalt
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Copper Sword
Weapon_Sword_Copper
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Cutlass
Weapon_Sword_Cutlass
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Doomed Outlander Sword
Weapon_Sword_Doomed
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Frost Sword
Weapon_Sword_Frost
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Incandescent Steel Sword
Weapon_Sword_Steel_Incandescent
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Iron Sword
Weapon_Sword_Iron
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Mithril Sword
Weapon_Sword_Mithril
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Nexus Sword
Weapon_Sword_Nexus
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Onyxium Sword
Weapon_Sword_Onyxium
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Runic Sword
Weapon_Sword_Runic
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Rusty Steel Sword
Weapon_Sword_Steel_Rusty
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Scrap Sword
Weapon_Sword_Scrap
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Silversteel Sword
Weapon_Sword_Silversteel
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Steel Sword
Weapon_Sword_Steel
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Stone Trork Sword
Weapon_Sword_Stone_Trork
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Thorium Sword
Weapon_Sword_Thorium
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Tribal Blowgun
Weapon_Blowgun_Tribal
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Wooden Sword
Weapon_Sword_Wood
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
1 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5