Spear Throw
Événement sonore · 1 s – 1,17 s · 1 niveau · 4 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Volume -2 dB · Hauteur aléatoire 0 … +2 st
Spear_Throw_NPC_01Mono · 44,1 kHz · 1,17 s · 24,1 KB
Spear_Throw_NPC_02Mono · 44,1 kHz · 1 s · 27,6 KB
Spear_Throw_NPC_03Mono · 44,1 kHz · 1,04 s · 29,1 KB
Spear_Throw_NPC_04Mono · 44,1 kHz · 1,13 s · 28 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Spear_Throw
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Spear/SFX_Spear_Throw.json
- Volume de l’événement
- +2 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 8 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 25 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 50hérité
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,17 s · 24,1 KB
Utilisé par
Objets et blocs (17)
Adamantite Saurian Spear
Weapon_Spear_Adamantite_Saurian
- Action principale · Son global (audible par tous)
Adamantite Spear
Weapon_Spear_Adamantite
- Action principale · Son global (audible par tous)
Bone Spear
Weapon_Spear_Bone
- Action principale · Son global (audible par tous)
Bronze Spear
Weapon_Spear_Bronze
- Action principale · Son global (audible par tous)
Cobalt Spear
Weapon_Spear_Cobalt
- Action principale · Son global (audible par tous)
Copper Spear
Weapon_Spear_Copper
- Action principale · Son global (audible par tous)
Crude Spear
Weapon_Spear_Crude
- Action principale · Son global (audible par tous)
Fishbone Harpoon
Weapon_Spear_Fishbone
- Action principale · Son global (audible par tous)
Incandescent Double Blade
Weapon_Spear_Double_Incandescent
- Action principale · Son global (audible par tous)
Iron Spear
Weapon_Spear_Iron
- Action principale · Son global (audible par tous)
Leaf Spear
Weapon_Spear_Leaf
- Action principale · Son global (audible par tous)
Mithril Spear
Weapon_Spear_Mithril
- Action principale · Son global (audible par tous)
Onyxium Spear
Weapon_Spear_Onyxium
- Action principale · Son global (audible par tous)
Scrap Spear
Weapon_Spear_Scrap
- Action principale · Son global (audible par tous)
Stone Trork Spear
Weapon_Spear_Stone_Trork
- Action principale · Son global (audible par tous)
Thorium Spear
Weapon_Spear_Thorium
- Action principale · Son global (audible par tous)
Tribal Spear
Weapon_Spear_Tribal
- Action principale · Son global (audible par tous)
PNJ (1)
Dungeon Goblin Thrower Spectator
Dungeon_Goblin_Thrower_Spectator
- Comportement des PNJ · Élimination (audible par tous) · à propos du projectile
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)
Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.
0.7.012/10/2026
- Volume aléatoire (minimum) : de -1 dB à 0 dB
- Volume de 0 dB à -2 dB