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BlocsSnow

Snow Hit

Événement sonore · 0,82 s – 1,02 s · 2 niveaux · 6 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Niveau 1

Volume -9 dB · Volume aléatoire -1 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st

Snow_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,91 s · 25,5 KB

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Snow_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 24,5 KB

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Snow_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 22 KB

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Snow_Hit_04Mono · 44,1 kHz · 0,9 s · 24,2 KB

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Snow_Hit_05Mono · 44,1 kHz · 1,02 s · 26,4 KB

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Niveau 2

Volume 0 dB

Block_Hit_WeightMono · 44,1 kHz · 0,5 s · 10 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Snow_Hit
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Snow/SFX_Snow_Hit.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
4 Blocshérité
Portée auditive maximale
15 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,91 s · 25,5 KB

Utilisé par

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)

Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Niveau 2: Volume de +1 dB à 0 dB
Snow Hit — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting