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DiversToolsScrap Glider

Scrap Glider Deploy

Événement sonore · 1,5 s – 2 s · 1 niveau · 4 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume 0 dB · Hauteur aléatoire -1 … +1 st

Tool_Scrap_Glider_Deploy_01Mono · 48 kHz · 1,52 s · 15,9 KB

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Tool_Scrap_Glider_Deploy_02Mono · 48 kHz · 1,5 s · 15,5 KB

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Tool_Scrap_Glider_Deploy_03Mono · 48 kHz · 1,53 s · 16,1 KB

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Tool_Scrap_Glider_Deploy_04Mono · 48 kHz · 2 s · 16,3 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Scrap_Glider_Deploy
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Scrap_Glider/SFX_Scrap_Glider_Deploy.json
Volume de l’événement
-6 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
8 Blocshérité
Portée auditive maximale
25 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,52 s · 15,9 KB

Utilisé par

Historique des modifications

Ajouté dans 0.7.0 (12/10/2026) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Scrap Glider Deploy — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting