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ArmesProjectilesRubble

Rubble Hit

Événement sonore · 1,92 s – 2,02 s · 1 niveau · 2 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st

Rubble_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 1,92 s · 30,9 KB

0:000:01

Rubble_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 2,02 s · 33,1 KB

0:000:02

Données techniques

ID de l’événement
SFX_Rubble_Hit
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/Rubble/SFX_Rubble_Hit.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
15 Blocshérité
Portée auditive maximale
45 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Loudrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,92 s · 30,9 KB

Utilisé par

Objets et blocs (37)

Aqua Rubble

Rubble_Aqua

  • Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile

Aqua Rubble - Medium

Rubble_Aqua_Medium

  • Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile

Basalt Rubble

Rubble_Basalt

  • Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile

Basalt Rubble - Medium

Rubble_Basalt_Medium

  • Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile

Calcite Rubble

Rubble_Calcite

  • Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile

Calcite Rubble - Medium

Rubble_Calcite_Medium

  • Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile

Chalk Rubble - Medium

Rubble_Chalk_Medium

  • Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile

Cooled Magma Rubble

Rubble_Magma_Cooled

  • Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile

Cooled Magma Rubble - Medium

Rubble_Magma_Cooled_Medium

  • Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile

Dawnstone Rubble

Rubble_Dawnstone

  • Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile

Dawnstone Rubble - Medium

Rubble_Dawnstone_Medium

  • Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile

Ice Chunks

Rubble_Ice

  • Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile

Ice Chunks - Medium

Rubble_Ice_Medium

  • Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile

Limestone Rubble

Rubble_Lime

  • Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile

Limestone Rubble - Medium

Rubble_Lime_Medium

  • Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile

Marble Rubble

Rubble_Marble

  • Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile

Marble Rubble - Medium

Rubble_Marble_Medium

  • Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile

Mossy Stone Rubble

Rubble_Stone_Mossy

  • Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile

Mossy Stone Rubble - Medium

Rubble_Stone_Mossy_Medium

  • Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile

Quartzite Rubble

Rubble_Quartzite

  • Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile

Quartzite Rubble - Medium

Rubble_Quartzite_Medium

  • Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile

Red Sandstone Rubble

Rubble_Sandstone_Red

  • Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile

Red Sandstone Rubble - Medium

Rubble_Sandstone_Red_Medium

  • Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile

Sandstone Rubble

Rubble_Sandstone

  • Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Afficher 11 autres
2 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom

Debug_Launch_Projectile_Fixed_Pitch

Debug_Launch_Projectile_Fixed_Pitch

  • Action principale · Le projectile touche · à propos du projectile

Debug_Launch_Projectile_Fixed_Yaw

Debug_Launch_Projectile_Fixed_Yaw

  • Action principale · Le projectile touche · à propos du projectile

PNJ (5)

Component Instruction Attack Sequence Temp Ranged

Component_Instruction_Attack_Sequence_Temp_Ranged

  • Comportement des PNJ · Le projectile touche · à propos du projectile
4 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom

Template

Template_Scarak_Broodmother

  • Comportement des PNJ · Le projectile touche · à propos du projectile

Template

Template_Trork_Mage

  • Comportement des PNJ · Le projectile touche · à propos du projectile

Test Component Attack Sequence

Test_Component_Attack_Sequence

  • Comportement des PNJ · Le projectile touche · à propos du projectile

Test Shooter

Test_Shooter

  • Comportement des PNJ · Le projectile touche · à propos du projectile

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)

Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume aléatoire (minimum) : de -2 dB à 0 dB
    • Volume de +6 dB à 0 dB
Rubble Hit — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting