Rubble Hit
Événement sonore · 1,92 s – 2,02 s · 1 niveau · 2 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Volume 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st
Rubble_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 1,92 s · 30,9 KB
Rubble_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 2,02 s · 33,1 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Rubble_Hit
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/Rubble/SFX_Rubble_Hit.json
- Volume de l’événement
- 0 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 15 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 45 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 50hérité
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Loudrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,92 s · 30,9 KB
Utilisé par
Objets et blocs (37)
Aqua Rubble
Rubble_Aqua
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Aqua Rubble - Medium
Rubble_Aqua_Medium
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Basalt Rubble
Rubble_Basalt
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Basalt Rubble - Medium
Rubble_Basalt_Medium
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Calcite Rubble
Rubble_Calcite
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Calcite Rubble - Medium
Rubble_Calcite_Medium
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Chalk Rubble - Medium
Rubble_Chalk_Medium
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Cooled Magma Rubble
Rubble_Magma_Cooled
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Cooled Magma Rubble - Medium
Rubble_Magma_Cooled_Medium
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Dawnstone Rubble
Rubble_Dawnstone
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Dawnstone Rubble - Medium
Rubble_Dawnstone_Medium
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Ice Chunks
Rubble_Ice
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Ice Chunks - Medium
Rubble_Ice_Medium
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Limestone Rubble
Rubble_Lime
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Limestone Rubble - Medium
Rubble_Lime_Medium
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Marble Rubble
Rubble_Marble
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Marble Rubble - Medium
Rubble_Marble_Medium
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Mossy Stone Rubble
Rubble_Stone_Mossy
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Mossy Stone Rubble - Medium
Rubble_Stone_Mossy_Medium
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Quartzite Rubble
Rubble_Quartzite
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Quartzite Rubble - Medium
Rubble_Quartzite_Medium
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Red Sandstone Rubble
Rubble_Sandstone_Red
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Red Sandstone Rubble - Medium
Rubble_Sandstone_Red_Medium
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Sandstone Rubble
Rubble_Sandstone
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Afficher 11 autres
Sandstone Rubble - Medium
Rubble_Sandstone_Medium
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Shale Rubble
Rubble_Shale
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Shale Rubble - Medium
Rubble_Shale_Medium
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Slate Rubble
Rubble_Slate
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Slate Rubble - Medium
Rubble_Slate_Medium
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Stone Rubble
Rubble_Stone
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Stone Rubble - Medium
Rubble_Stone_Medium
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Volcanic Rubble
Rubble_Volcanic
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
Volcanic Rubble - Medium
Rubble_Volcanic_Medium
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
White Sandstone Rubble
Rubble_Sandstone_White
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
White Sandstone Rubble - Medium
Rubble_Sandstone_White_Medium
- Action secondaire · Le projectile touche · à propos du projectile
2 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
Debug_Launch_Projectile_Fixed_Pitch
Debug_Launch_Projectile_Fixed_Pitch
- Action principale · Le projectile touche · à propos du projectile
Debug_Launch_Projectile_Fixed_Yaw
Debug_Launch_Projectile_Fixed_Yaw
- Action principale · Le projectile touche · à propos du projectile
PNJ (5)
Component Instruction Attack Sequence Temp Ranged
Component_Instruction_Attack_Sequence_Temp_Ranged
- Comportement des PNJ · Le projectile touche · à propos du projectile
4 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
Template
Template_Scarak_Broodmother
- Comportement des PNJ · Le projectile touche · à propos du projectile
Template
Template_Trork_Mage
- Comportement des PNJ · Le projectile touche · à propos du projectile
Test Component Attack Sequence
Test_Component_Attack_Sequence
- Comportement des PNJ · Le projectile touche · à propos du projectile
Test Shooter
Test_Shooter
- Comportement des PNJ · Le projectile touche · à propos du projectile
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)
Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.
0.7.012/10/2026
- Volume aléatoire (minimum) : de -2 dB à 0 dB
- Volume de +6 dB à 0 dB