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ArmesProjectilesRubble

Rubble Bounce

Événement sonore · 1,88 s – 2,03 s · 1 niveau · 4 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume +1 dB · Volume aléatoire -15 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +5 st

Rubble_Bounce_01Mono · 44,1 kHz · 2,03 s · 31,9 KB

0:000:02

Rubble_Bounce_02Mono · 44,1 kHz · 1,89 s · 31 KB

0:000:01

Rubble_Bounce_03Mono · 44,1 kHz · 1,88 s · 27,9 KB

0:000:01

Rubble_Bounce_04Mono · 44,1 kHz · 1,9 s · 31,5 KB

0:000:01

Données techniques

ID de l’événement
SFX_Rubble_Bounce
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/Rubble/SFX_Rubble_Bounce.json
Volume de l’événement
-5 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
15 Blocshérité
Portée auditive maximale
45 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Loudrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 2,03 s · 31,9 KB

Utilisé par

Objets et blocs (37)

Aqua Rubble

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Aqua Rubble - Medium

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Basalt Rubble - Medium

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Calcite Rubble

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Calcite Rubble - Medium

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Chalk Rubble - Medium

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Cooled Magma Rubble

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Cooled Magma Rubble - Medium

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Dawnstone Rubble

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Dawnstone Rubble - Medium

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Limestone Rubble

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Limestone Rubble - Medium

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Marble Rubble

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Sandstone Rubble - Medium

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Shale Rubble

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Stone Rubble - Medium

Rubble_Stone_Medium

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Volcanic Rubble

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Volcanic Rubble - Medium

Rubble_Volcanic_Medium

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White Sandstone Rubble

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White Sandstone Rubble - Medium

Rubble_Sandstone_White_Medium

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2 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom

Debug_Launch_Projectile_Fixed_Pitch

Debug_Launch_Projectile_Fixed_Pitch

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Debug_Launch_Projectile_Fixed_Yaw

Debug_Launch_Projectile_Fixed_Yaw

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PNJ (5)

Component Instruction Attack Sequence Temp Ranged

Component_Instruction_Attack_Sequence_Temp_Ranged

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4 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom

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Template_Scarak_Broodmother

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Template

Template_Trork_Mage

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Test Component Attack Sequence

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Test Shooter

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Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Rubble Bounce — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting