Reeds Break
Événement sonore · 1,22 s – 1,54 s · 1 niveau · 5 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Volume 0 dB · Volume aléatoire -6 … 0 dB · Hauteur aléatoire -4 … +3 st
Reed_Break_01Mono · 48 kHz · 1,34 s · 13,7 KB
Reed_Break_02Mono · 48 kHz · 1,22 s · 12,9 KB
Reed_Break_03Mono · 48 kHz · 1,54 s · 15,5 KB
Reed_Break_04Mono · 48 kHz · 1,36 s · 13,8 KB
Reed_Break_05Mono · 48 kHz · 1,43 s · 14,3 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Reeds_Break
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Reeds/SFX_Reeds_Break.json
- Volume de l’événement
- 0 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 4 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 15 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 50hérité
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,34 s · 13,7 KB
Utilisé par
Objets et blocs (7)
Lava Reeds
Plant_Reeds_Lava
- Ensemble de sons des blocs · Miner
Papyrus Reeds
Plant_Reeds_Arid
- Ensemble de sons des blocs · Miner
Poison Reeds
Plant_Reeds_Poison
- Ensemble de sons des blocs · Miner
River Reeds
Plant_Reeds_Marsh
- Ensemble de sons des blocs · Miner
Tall Water Reeds
Plant_Reeds_Water
- Ensemble de sons des blocs · Miner
Wet Reeds
Plant_Reeds_Wet
- Ensemble de sons des blocs · Miner
Winter Reeds
Plant_Reeds_Winter
- Ensemble de sons des blocs · Miner
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)
Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.
0.7.012/10/2026
- Réintroduit (même nom de fichier, son différent)
- Reed_Break_01
- Reed_Break_02
- Reed_Break_03
- Reed_Break_04
- Reed_Break_05