Portal Neutral
Événement sonore · Boucle infinie · 4 niveaux · 7 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Niveau 1
Volume 0 dB · Boucle infinie · Hauteur aléatoire -2 … +2 st
Portal_Loop_Layer_1_01Mono · 48 kHz · 3,27 s · 21,9 KB
Niveau 2
Volume 0 dB · Boucle infinie · Hauteur aléatoire -2 … +2 st
Portal_Loop_Layer_2_01Mono · 48 kHz · 6,25 s · 54,6 KB
Niveau 3
Volume 0 dB · Boucle infinie · Hauteur aléatoire -2 … +2 st
Portal_Loop_Layer_3_01Mono · 48 kHz · 3,25 s · 22,5 KB
Niveau 4
Volume 0 dB · Boucle infinie · Hauteur aléatoire -2 … +2 st
Portal_Loop_Random_01Mono · 48 kHz · 6,53 s · 11,6 KB
Portal_Loop_Random_02Mono · 48 kHz · 6,53 s · 12,9 KB
Portal_Loop_Random_03Mono · 48 kHz · 6,53 s · 12,9 KB
Portal_Loop_Random_04Mono · 48 kHz · 6,53 s · 14,3 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Portal_Neutral
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Magic/Portals/SFX_Portal_Neutral.json
- Volume de l’événement
- 0 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 2 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 10 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,4
- Instances simultanées
- 10
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_Ambient (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_VeryQuietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 3,27 s · 21,9 KB
Utilisé par
Objets et blocs (13)
Ancient Gateway
Portal_Device
- Bloc · Bruit continu
Dungeon Completion Portal
Dungeon_Portal_End
- Bloc · Bruit continu
Escape Portal
Dungeon_Portal_Early_Exit
- Bloc · Bruit continu
Exploration Worldgen Portal
Hub_Portal_Default
- Bloc · Bruit continu
Flat Worldgen Portal
Hub_Portal_Flat
- Bloc · Bruit continu
Forgotten Temple Exit
Forgotten_Temple_Portal_Exit
- Bloc · Bruit continu
Forgotten Temple Gateway
Forgotten_Temple_Portal_Enter
- Bloc · Bruit continu
Instance Gateway
Instance_Gateway
- Bloc · Bruit continu
Return Portal
Portal_Return
- Bloc · Bruit continu
Teleporter
Teleporter
- Bloc · Bruit continu
The Goblin Gateway
GoblinLab_Fragment_Portal
- Bloc · Bruit continu
Zone 3 Taiga Portal
Hub_Portal_Zone3_Taiga1
- Bloc · Bruit continu
1 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
GoblinLab_Teleporter
GoblinLab_Teleporter
- Bloc · Bruit continu
PNJ (1)
1 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
Void Spectre
Template_Void_Spectre
- Comportement des PNJ · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- Comportement des PNJ · Son global (audible par tous)
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)
Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.
0.7.012/10/2026
- Niveau 1: Volume aléatoire (minimum) : de -2 dB à 0 dB
- Niveau 1: Volume de +6 dB à 0 dB
- Niveau 2: Volume aléatoire (minimum) : de -2 dB à 0 dB
- Niveau 2: Volume de +8 dB à 0 dB
- Niveau 3: Volume aléatoire (minimum) : de -2 dB à 0 dB
- Niveau 3: Volume de +6 dB à 0 dB
- Niveau 4: Volume aléatoire (minimum) : de -2 dB à 0 dB
- Niveau 4: Volume de +10 dB à 0 dB