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BlocsPlushie

Plushie Interact

Événement sonore · 0,17 s – 0,72 s · 1 niveau · 5 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume 0 dB · Volume aléatoire -1 … 0 dB · Hauteur aléatoire -3 … +3 st

Plushie_Interact_01Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB

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Plushie_Interact_02Mono · 48 kHz · 0,21 s · 6,4 KB

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Plushie_Interact_03Mono · 48 kHz · 0,31 s · 8 KB

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Plushie_Interact_04Mono · 48 kHz · 0,44 s · 9,8 KB

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Plushie_Interact_05Mono · 48 kHz · 0,72 s · 12,8 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Plushie_Interact
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Plushie/SFX_Plushie_Interact.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tons
L’atténuation commence à partir de
4 Blocshérité
Portée auditive maximale
15 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
3
Interruption évitée
non
Catégorie audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Quietrepris: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB

Utilisé par

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Plushie Interact — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting