Plushie Interact
Événement sonore · 0,17 s – 0,72 s · 1 niveau · 5 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Volume 0 dB · Volume aléatoire -1 … 0 dB · Hauteur aléatoire -3 … +3 st
Plushie_Interact_01Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB
Plushie_Interact_02Mono · 48 kHz · 0,21 s · 6,4 KB
Plushie_Interact_03Mono · 48 kHz · 0,31 s · 8 KB
Plushie_Interact_04Mono · 48 kHz · 0,44 s · 9,8 KB
Plushie_Interact_05Mono · 48 kHz · 0,72 s · 12,8 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Plushie_Interact
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Plushie/SFX_Plushie_Interact.json
- Volume de l’événement
- 0 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tons
- L’atténuation commence à partir de
- 4 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 15 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 3
- Interruption évitée
- non
- Catégorie audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Quietrepris: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB
Utilisé par
Objets et blocs (4)
Goblin Plushie
Deco_Goblin_Plush
- Bloc · Son global (audible par tous)
Harvest Trophy
Deco_Trophy_Harvest
- Bloc · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Kweebec Plushie
Deco_Kweebec_Plush
- Bloc · Son global (audible par tous)
1 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
Deco_Bat_Plush
Deco_Bat_Plush
- Bloc · Son global (audible par tous)
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5