Player Unarmed Swing Left
Événement sonore · 0,65 s – 0,86 s · 2 niveaux · 9 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Niveau 1
Volume +1 dB · Volume aléatoire -2 … 0 dB · Hauteur aléatoire -3 … +1 st
Unarmed_Swing_RL_Stereo_01Stéréo · 44,1 kHz · 0,73 s · 41,3 KB
Unarmed_Swing_RL_Stereo_02Stéréo · 44,1 kHz · 0,6 s · 34,5 KB
Unarmed_Swing_RL_Stereo_03Stéréo · 44,1 kHz · 0,67 s · 36,5 KB
Unarmed_Swing_RL_Stereo_04Stéréo · 44,1 kHz · 0,75 s · 41 KB
Unarmed_Swing_RL_Stereo_05Stéréo · 44,1 kHz · 0,62 s · 34,2 KB
Niveau 2
Volume -9 dB · Volume aléatoire -1 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +1 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Player_Unarmed_Swing_Left
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Unarmed/SFX_Player_Unarmed_Swing_Left.json
- Volume de l’événement
- -10 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tons
- L’atténuation commence à partir de
- 8 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 25 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 50hérité
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Moderaterepris: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Stéréo · 44,1 kHz · 0,73 s · 41,3 KB
Utilisé par
Objets et blocs (39)
Adamantite Shield
Weapon_Shield_Adamantite
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Ancient Knight's Incandescent Shield
Weapon_Shield_Orbis_Incandescent
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Ancient Knight's Shield
Weapon_Shield_Orbis_Knight
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Ancient Torch
Furniture_Ancient_Torch
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Bamboo Candle
Furniture_Jungle_Candle
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Candle
Furniture_Crude_Candle
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Cobalt Shield
Weapon_Shield_Cobalt
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Copper Shield
Weapon_Shield_Copper
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Crude Torch
Furniture_Crude_Torch
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Doomed Outlander Shield
Weapon_Shield_Doomed
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Feran Candle
Furniture_Feran_Candle
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Feran Torch
Furniture_Feran_Torch
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Giant Ruined Shield
Weapon_Shield_Ruined_Giant
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Glowing Royal Magic Potion
Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Goblin Candle
Furniture_Goblin_Candle
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Iron Shield
Weapon_Shield_Iron
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Kweebec Candle
Furniture_Kweebec_Candle
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Lost Civilization Candle
Furniture_Human_Ruins_Candle
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Lost Civilization Torch
Furniture_Human_Ruins_Torch
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Lumberjack Candle
Furniture_Lumberjack_Lantern
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Mithril Shield
Weapon_Shield_Mithril
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Onyxium Shield
Weapon_Shield_Onyxium
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Overgrown Temple Torch
Furniture_Temple_Emerald_Torch
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Praetorian Shield
Weapon_Shield_Praetorian
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Afficher 11 autres
Rusty Shield
Weapon_Shield_Rusty
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Sandswept Torch
Furniture_Desert_Torch
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Scrap Shield
Weapon_Shield_Scrap
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Spiked Scrap Shield
Weapon_Shield_Scrap_Spiked
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Tall Bamboo Torch
Furniture_Jungle_Torch
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Tall Feran Torch
Furniture_Feran_Torch_Tall
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Tavern Candle
Furniture_Tavern_Candle
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Thorium Shield
Weapon_Shield_Thorium
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Wind Temple Candle
Furniture_Temple_Wind_Candle
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Wooden Shield
Weapon_Shield_Wood
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Wooden Torch
Wood_Torch_Wall
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
4 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
Prototype - Numerical State - Candle 1
Prototype_NumericalState_Candle
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Prototype - Numerical State - Candle 2
Prototype_NumericalState_Candle2
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Prototype - Numerical State - Candle 3
Prototype_NumericalState_Candle3
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Template Shield
Template_Weapon_Shield
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5