Ore Hit
Événement sonore · 1,55 s · 3 niveaux · 21 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Niveau 1
Volume -4 dB · Délai de démarrage 0,05 s · Volume aléatoire -20 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +5 st
Stone_Hit_Debris_01Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 42,3 KB
Stone_Hit_Debris_02Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 42,3 KB
Stone_Hit_Debris_03Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 44,1 KB
Stone_Hit_Debris_04Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 43,7 KB
Niveau 2
Volume 0 dB · Hauteur aléatoire -3 … +3 st
Stone_Hit_01Mono · 48 kHz · 0,38 s · 7,9 KB
Stone_Hit_02Mono · 48 kHz · 0,38 s · 7,6 KB
Stone_Hit_03Mono · 48 kHz · 1,17 s · 13,8 KB
Stone_Hit_04Mono · 48 kHz · 1,12 s · 15 KB
Stone_Hit_05Mono · 48 kHz · 0,84 s · 12,8 KB
Stone_Hit_06Mono · 48 kHz · 1,03 s · 15,8 KB
Stone_Hit_07Mono · 48 kHz · 0,62 s · 8,6 KB
Stone_Hit_08Mono · 48 kHz · 0,54 s · 8,6 KB
Stone_Hit_09Mono · 48 kHz · 0,64 s · 8 KB
Stone_Hit_10Mono · 48 kHz · 0,48 s · 8,5 KB
Stone_Hit_11Mono · 48 kHz · 0,7 s · 10,1 KB
Stone_Hit_12Mono · 48 kHz · 0,59 s · 8,9 KB
Stone_Hit_13Mono · 48 kHz · 0,54 s · 8,5 KB
Stone_Hit_14Mono · 48 kHz · 0,75 s · 10 KB
Stone_Hit_15Mono · 48 kHz · 0,4 s · 8 KB
Niveau 3
Volume -21 dB · Volume aléatoire -18 … 0 dB · Hauteur aléatoire -0,2 … +0,2 st
Ore_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 11,4 KB
Ore_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 12,9 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Ore_Hit
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Ore/SFX_Ore_Hit.json
- Volume de l’événement
- 0 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 4 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 15 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 50hérité
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 42,3 KB
Utilisé par
Objets et blocs (27)
Adamantite Ore - Magma
Ore_Adamantite_Magma
- Ensemble de sons des blocs · Frapper dessus
Cobalt Ore - Shale
Ore_Cobalt_Shale
- Ensemble de sons des blocs · Frapper dessus
Cobalt Ore - Slate
Ore_Cobalt_Slate
- Ensemble de sons des blocs · Frapper dessus
Copper Ore - Sandstone
Ore_Copper_Sandstone
- Ensemble de sons des blocs · Frapper dessus
Copper Ore - Shale
Ore_Copper_Shale
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Copper Ore - Stone
Ore_Copper_Stone
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Gold Ore - Basalt
Ore_Gold_Basalt
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Gold Ore - Calcite
Ore_Gold_Calcite
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Gold Ore - Sandstone
Ore_Gold_Sandstone
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Gold Ore - Shale
Ore_Gold_Shale
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Gold Ore - Stone
Ore_Gold_Stone
- Ensemble de sons des blocs · Frapper dessus
Gold Ore - Volcanic
Ore_Gold_Volcanic
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Iron Ore - Basalt
Ore_Iron_Basalt
- Ensemble de sons des blocs · Frapper dessus
Iron Ore - Sandstone
Ore_Iron_Sandstone
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Iron Ore - Shale
Ore_Iron_Shale
- Ensemble de sons des blocs · Frapper dessus
Iron Ore - Slate
Ore_Iron_Slate
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Iron Ore - Stone
Ore_Iron_Stone
- Ensemble de sons des blocs · Frapper dessus
Iron Ore - Volcanic
Ore_Iron_Volcanic
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Mithril Ore - Stone
Ore_Mithril_Stone
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Silver Ore - Basalt
Ore_Silver_Basalt
- Ensemble de sons des blocs · Frapper dessus
Silver Ore - Sandstone
Ore_Silver_Sandstone
- Ensemble de sons des blocs · Frapper dessus
Silver Ore - Shale
Ore_Silver_Shale
- Ensemble de sons des blocs · Frapper dessus
Silver Ore - Slate
Ore_Silver_Slate
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Silver Ore - Stone
Ore_Silver_Stone
- Ensemble de sons des blocs · Frapper dessus
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)
Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.
0.7.012/10/2026
- Niveau 2: Volume aléatoire (minimum) : de -2 dB à 0 dB
- Niveau 2: Volume de +6 dB à 0 dB
- Niveau 3: Volume aléatoire (minimum) : de -3 dB à -18 dB
- Niveau 3: Volume de -6 dB à -21 dB