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BlocsOre

Ore Hit

Événement sonore · 1,55 s · 3 niveaux · 21 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Niveau 1

Volume -4 dB · Délai de démarrage 0,05 s · Volume aléatoire -20 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +5 st

Stone_Hit_Debris_01Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 42,3 KB

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Stone_Hit_Debris_02Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 42,3 KB

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Stone_Hit_Debris_03Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 44,1 KB

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Stone_Hit_Debris_04Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 43,7 KB

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Niveau 2

Volume 0 dB · Hauteur aléatoire -3 … +3 st

Stone_Hit_01Mono · 48 kHz · 0,38 s · 7,9 KB

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Stone_Hit_02Mono · 48 kHz · 0,38 s · 7,6 KB

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Stone_Hit_03Mono · 48 kHz · 1,17 s · 13,8 KB

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Stone_Hit_04Mono · 48 kHz · 1,12 s · 15 KB

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Stone_Hit_05Mono · 48 kHz · 0,84 s · 12,8 KB

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Stone_Hit_06Mono · 48 kHz · 1,03 s · 15,8 KB

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Stone_Hit_07Mono · 48 kHz · 0,62 s · 8,6 KB

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Stone_Hit_08Mono · 48 kHz · 0,54 s · 8,6 KB

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Stone_Hit_09Mono · 48 kHz · 0,64 s · 8 KB

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Stone_Hit_10Mono · 48 kHz · 0,48 s · 8,5 KB

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Stone_Hit_11Mono · 48 kHz · 0,7 s · 10,1 KB

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Stone_Hit_12Mono · 48 kHz · 0,59 s · 8,9 KB

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Stone_Hit_13Mono · 48 kHz · 0,54 s · 8,5 KB

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Stone_Hit_14Mono · 48 kHz · 0,75 s · 10 KB

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Stone_Hit_15Mono · 48 kHz · 0,4 s · 8 KB

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Niveau 3

Volume -21 dB · Volume aléatoire -18 … 0 dB · Hauteur aléatoire -0,2 … +0,2 st

Ore_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 11,4 KB

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Ore_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 12,9 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Ore_Hit
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Ore/SFX_Ore_Hit.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
4 Blocshérité
Portée auditive maximale
15 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 42,3 KB

Utilisé par

Objets et blocs (27)

Adamantite Ore - Magma

Ore_Adamantite_Magma

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Copper Ore - Sandstone

Ore_Copper_Sandstone

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Copper Ore - Shale

Ore_Copper_Shale

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Copper Ore - Stone

Ore_Copper_Stone

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Gold Ore - Basalt

Ore_Gold_Basalt

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Ore_Gold_Calcite

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Gold Ore - Shale

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Ore_Gold_Stone

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Iron Ore - Basalt

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Iron Ore - Sandstone

Ore_Iron_Sandstone

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Iron Ore - Shale

Ore_Iron_Shale

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Iron Ore - Slate

Ore_Iron_Slate

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Ore_Iron_Stone

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Ore_Silver_Basalt

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Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)

Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Niveau 2: Volume aléatoire (minimum) : de -2 dB à 0 dB
    • Niveau 2: Volume de +6 dB à 0 dB
    • Niveau 3: Volume aléatoire (minimum) : de -3 dB à -18 dB
    • Niveau 3: Volume de -6 dB à -21 dB
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