Mud Hit
Événement sonore · 0,89 s – 1,13 s · 2 niveaux · 5 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Niveau 1
Volume -6 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st
Mud_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 1,13 s · 29,8 KB
Mud_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 1,07 s · 30,6 KB
Mud_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 1 s · 27,2 KB
Mud_Hit_04Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 27,4 KB
Niveau 2
Volume +1 dB
Block_Hit_WeightMono · 44,1 kHz · 0,5 s · 10 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Mud_Hit
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Mud/SFX_Mud_Hit.json
- Volume de l’événement
- -4 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 4 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 15 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 50hérité
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,13 s · 29,8 KB
Modèle pour 1 autres événements
Utilisé par
Objets et blocs (9)
Hive Soil
Soil_Hive
- Ensemble de sons des blocs · Frapper dessus
Mud
Soil_Mud
- Ensemble de sons des blocs · Frapper dessus
Poison
Fluid_Poison
- Ensemble de sons des blocs · Frapper dessus
Poisoned Roots
Soil_Roots_Poisoned
- Ensemble de sons des blocs · Frapper dessus
Poop
Ingredient_Poop
- Ensemble de sons des blocs · Frapper dessus
Red Slime
Fluid_Slime_Red
- Ensemble de sons des blocs · Frapper dessus
Slime
Fluid_Slime
- Ensemble de sons des blocs · Frapper dessus
Tar
Fluid_Tar
- Ensemble de sons des blocs · Frapper dessus
Void Tar
Fluid_Tar_Void
- Ensemble de sons des blocs · Frapper dessus
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5