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PNJBeastsMouse

Mouse Alerted

Événement sonore · 0,45 s – 0,62 s · 1 niveau · 3 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume -4,5 dB · Volume aléatoire -3,1 … 0 dB · Hauteur aléatoire -3,86 … +3,16 st

Mouse_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 0,45 s · 16,1 KB

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Mouse_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 17,8 KB

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Mouse_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 0,62 s · 20,7 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Mouse_Alerted
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Mouse/SFX_Mouse_Alerted.json
Volume de l’événement
-8 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
4 Blocshérité
Portée auditive maximale
15 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
5
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_NPC_Mouse (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,45 s · 16,1 KB

Utilisé par

PNJ (2)

Mouse

Mouse

  • Animation · Alerted
1 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom

Template

Template_Beasts_Passive_Critter

  • Animation · Alerted

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Mouse Alerted — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting