Mouflon Eat
Événement sonore · 2,39 s – 2,48 s · 1 niveau · 2 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Volume 0 dB · Probabilité 60 % · Volume aléatoire -3 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st
NPC_Mouflon_Chew_01Mono · 48 kHz · 2,48 s · 31,3 KB
NPC_Mouflon_Chew_02Mono · 48 kHz · 2,39 s · 32,2 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Mouflon_Eat
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Mouflon/SFX_Mouflon_Eat.json
- Volume de l’événement
- -20 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 2 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 10 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 1
- Interruption évitée
- non
- Catégorie audio
- AudioCat_NPC_Mouflon (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_VeryQuietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 2,48 s · 31,3 KB
Utilisé par
PNJ (2)
Mouflon
Mouflon
- Animation · Eat
Mouflon
Tamed_Mouflon
- Animation · Eat
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5