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ArmesMace

Mace T2 Swing Charged LR Local

Événement sonore · 2,05 s – 2,13 s · 3 niveaux · 13 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Niveau 1

Volume +4 dB · Volume aléatoire -2 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +1 st

Mace_T1_Swing_Charged_LR_Stereo_01Stéréo · 48 kHz · 1,94 s · 26 KB

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Mace_T1_Swing_Charged_LR_Stereo_03Stéréo · 48 kHz · 1,94 s · 26 KB

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Mace_T1_Swing_Charged_LR_Stereo_04Stéréo · 48 kHz · 1,94 s · 26,4 KB

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Mace_T1_Swing_Charged_LR_Stereo_05Stéréo · 48 kHz · 1,94 s · 26 KB

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Niveau 2

Volume +6 dB · Hauteur aléatoire -2 … +1 st

Mace_T2_Swing_Charged_Layer_LR_Stereo_01Stéréo · 48 kHz · 2,1 s · 23,2 KB

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Mace_T2_Swing_Charged_Layer_LR_Stereo_02Stéréo · 48 kHz · 2,05 s · 23,1 KB

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Mace_T2_Swing_Charged_Layer_LR_Stereo_03Stéréo · 48 kHz · 2,12 s · 23,9 KB

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Mace_T2_Swing_Charged_Layer_LR_Stereo_04Stéréo · 48 kHz · 2,13 s · 25,8 KB

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Mace_T2_Swing_Charged_Layer_LR_Stereo_05Stéréo · 48 kHz · 2,1 s · 25,5 KB

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Niveau 3

Volume -14 dB · Volume aléatoire -5 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Mace_T2_Swing_Charged_LR_Local
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Mace/SFX_Mace_T2_Swing_Charged_LR_Local.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tons
L’atténuation commence à partir de
2 Blocs
Portée auditive maximale
16 Blocs
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6
Instances simultanées
50
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_Mace (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Format audio
Ogg Vorbis original, Stéréo · 48 kHz · 1,94 s · 26 KB

Utilisé par

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)

Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Niveau 2: Volume aléatoire (minimum) : de -2 dB à 0 dB
    • Niveau 2: Volume de +9 dB à +6 dB
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