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ArmesShared

Light Melee T2 Guard Break

Événement sonore · 1,5 s · 3 niveaux · 8 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Niveau 1

Volume -9 dB · Volume aléatoire -4 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +5 st

Shield_Break_01Mono · 48 kHz · 0,89 s · 15,2 KB

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Shield_Break_02Mono · 48 kHz · 1,06 s · 14,2 KB

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Shield_Break_03Mono · 48 kHz · 1,21 s · 14,1 KB

0:000:01

Niveau 2

Volume +6 dB · Volume aléatoire -4 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +5 st

Light_Melee_T2_Guard_Break_01Mono · 48 kHz · 0,41 s · 8,6 KB

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Light_Melee_T2_Guard_Break_02Mono · 48 kHz · 0,41 s · 9,1 KB

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Light_Melee_T2_Guard_Break_03Mono · 48 kHz · 0,41 s · 9 KB

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Light_Melee_T2_Guard_Break_04Mono · 48 kHz · 0,41 s · 9,1 KB

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Niveau 3

Volume -9 dB · Volume aléatoire -1 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +1 st

Light_Melee_T2_Guard_Hit_03Mono · 48 kHz · 1,5 s · 18,4 KB

0:000:01

Données techniques

ID de l’événement
SFX_Light_Melee_T2_Guard_Break
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Shared/SFX_Light_Melee_T2_Guard_Break.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
8 Blocshérité
Portée auditive maximale
25 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,89 s · 15,2 KB

Utilisé par

Objets et blocs (43)

Adamantite Daggers

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Adamantite Saurian Daggers

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Adamantite Sword

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Ancient Bronze Daggers

Weapon_Daggers_Bronze_Ancient

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Ancient Bronze Sword

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Bone Claws

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Bone Sword

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Bronze Daggers

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Bronze Sword

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Cobalt Daggers

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Cobalt Sword

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Copper Daggers

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Copper Sword

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Crude Daggers

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Crude Sword

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Cutlass

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Doomed Outlander Daggers

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Doomed Outlander Fang Daggers

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Doomed Outlander Sword

Weapon_Sword_Doomed

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Feran Bone Daggers

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Frost Sword

Weapon_Sword_Frost

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Incandescent Steel Sword

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Iron Daggers

Weapon_Daggers_Iron

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Iron Sword

Weapon_Sword_Iron

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Mithril Daggers

Weapon_Daggers_Mithril

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Mithril Sword

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Nexus Sword

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Onyxium Daggers

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Onyxium Sword

Weapon_Sword_Onyxium

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Runic Sword

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Rusty Steel Sword

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Scrap Sword

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Silversteel Sword

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Steel Sword

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Stone Trork Daggers

Weapon_Daggers_Stone_Trork

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Stone Trork Sword

Weapon_Sword_Stone_Trork

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Thorium Daggers

Weapon_Daggers_Thorium

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Thorium Sword

Weapon_Sword_Thorium

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Tribal Blowgun

Weapon_Blowgun_Tribal

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Void Crystal Daggers

Weapon_Daggers_Void_Crystal

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  • Action secondaire · Son global (audible par tous)

Wooden Sword

Weapon_Sword_Wood

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  • Action secondaire · Son global (audible par tous)
2 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

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