Light Melee T2 Guard Break
Événement sonore · 1,5 s · 3 niveaux · 8 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Niveau 1
Volume -9 dB · Volume aléatoire -4 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +5 st
Shield_Break_01Mono · 48 kHz · 0,89 s · 15,2 KB
Shield_Break_02Mono · 48 kHz · 1,06 s · 14,2 KB
Shield_Break_03Mono · 48 kHz · 1,21 s · 14,1 KB
Niveau 2
Volume +6 dB · Volume aléatoire -4 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +5 st
Light_Melee_T2_Guard_Break_01Mono · 48 kHz · 0,41 s · 8,6 KB
Light_Melee_T2_Guard_Break_02Mono · 48 kHz · 0,41 s · 9,1 KB
Light_Melee_T2_Guard_Break_03Mono · 48 kHz · 0,41 s · 9 KB
Light_Melee_T2_Guard_Break_04Mono · 48 kHz · 0,41 s · 9,1 KB
Niveau 3
Volume -9 dB · Volume aléatoire -1 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +1 st
Light_Melee_T2_Guard_Hit_03Mono · 48 kHz · 1,5 s · 18,4 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Light_Melee_T2_Guard_Break
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Shared/SFX_Light_Melee_T2_Guard_Break.json
- Volume de l’événement
- 0 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 8 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 25 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 50hérité
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,89 s · 15,2 KB
Utilisé par
Objets et blocs (43)
Adamantite Daggers
Weapon_Daggers_Adamantite
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Adamantite Saurian Daggers
Weapon_Daggers_Adamantite_Saurian
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Adamantite Sword
Weapon_Sword_Adamantite
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Ancient Bronze Daggers
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Ancient Bronze Sword
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Bone Claws
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Bone Sword
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Bronze Daggers
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Bronze Sword
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Cobalt Daggers
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Cobalt Sword
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Copper Daggers
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Copper Sword
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Crude Daggers
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Crude Sword
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Cutlass
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Doomed Outlander Daggers
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Doomed Outlander Fang Daggers
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Doomed Outlander Sword
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Feran Bone Daggers
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Frost Sword
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Incandescent Steel Sword
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Iron Daggers
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Iron Sword
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Afficher 17 autres
Mithril Daggers
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Mithril Sword
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Nexus Sword
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Onyxium Daggers
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Onyxium Sword
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Scrap Sword
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Silversteel Sword
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Steel Sword
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Stone Trork Daggers
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Stone Trork Sword
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Thorium Daggers
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Thorium Sword
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Tribal Blowgun
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Void Crystal Daggers
Weapon_Daggers_Void_Crystal
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Wooden Sword
Weapon_Sword_Wood
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
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2 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
Template Daggers
Template_Weapon_Daggers
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Template Sword
Template_Weapon_Sword
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5