Light Melee T1 Shove
Événement sonore · 0,65 s – 0,86 s · 2 niveaux · 7 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Niveau 1
Volume +4 dB · Volume aléatoire -3 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +1 st
Mace_T1_Shove_01Mono · 48 kHz · 0,39 s · 7,4 KB
Mace_T1_Shove_02Mono · 48 kHz · 0,39 s · 7,5 KB
Mace_T1_Shove_03Mono · 48 kHz · 0,39 s · 7,7 KB
Niveau 2
Volume -14 dB · Volume aléatoire -5 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Light_Melee_T1_Shove
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Shared/SFX_Light_Melee_T1_Shove.json
- Volume de l’événement
- 0 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 8 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 25 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 50hérité
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,39 s · 7,4 KB
Utilisé par
Objets et blocs (43)
Adamantite Daggers
Weapon_Daggers_Adamantite
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Adamantite Saurian Daggers
Weapon_Daggers_Adamantite_Saurian
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Adamantite Sword
Weapon_Sword_Adamantite
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Ancient Bronze Daggers
Weapon_Daggers_Bronze_Ancient
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Ancient Bronze Sword
Weapon_Sword_Bronze_Ancient
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Bone Claws
Weapon_Daggers_Claw_Bone
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Bone Sword
Weapon_Sword_Bone
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Bronze Daggers
Weapon_Daggers_Bronze
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Bronze Sword
Weapon_Sword_Bronze
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Cobalt Daggers
Weapon_Daggers_Cobalt
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Cobalt Sword
Weapon_Sword_Cobalt
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Copper Daggers
Weapon_Daggers_Copper
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Copper Sword
Weapon_Sword_Copper
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Crude Daggers
Weapon_Daggers_Crude
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Crude Sword
Weapon_Sword_Crude
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Cutlass
Weapon_Sword_Cutlass
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Doomed Outlander Daggers
Weapon_Daggers_Doomed
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Doomed Outlander Fang Daggers
Weapon_Daggers_Fang_Doomed
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Doomed Outlander Sword
Weapon_Sword_Doomed
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Feran Bone Daggers
Weapon_Daggers_Bone
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Frost Sword
Weapon_Sword_Frost
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Incandescent Steel Sword
Weapon_Sword_Steel_Incandescent
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Iron Daggers
Weapon_Daggers_Iron
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Iron Sword
Weapon_Sword_Iron
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Mithril Daggers
Weapon_Daggers_Mithril
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Mithril Sword
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Onyxium Daggers
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Onyxium Sword
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Rusty Steel Sword
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Steel Sword
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Stone Trork Daggers
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Stone Trork Sword
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Thorium Daggers
Weapon_Daggers_Thorium
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Thorium Sword
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Tribal Blowgun
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Void Crystal Daggers
Weapon_Daggers_Void_Crystal
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Wooden Sword
Weapon_Sword_Wood
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2 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5