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ÉtapesLeavesGround

LeavesGround Land

Événement sonore · 1,74 s – 1,79 s · 3 niveaux · 15 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Niveau 1

Volume -6 dB · Volume aléatoire -5 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st

FS_Land_Grass_01Mono · 44,1 kHz · 0,78 s · 10,8 KB

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FS_Land_Grass_02Mono · 44,1 kHz · 0,8 s · 11 KB

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FS_Land_Grass_03Mono · 44,1 kHz · 0,81 s · 10,7 KB

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FS_Land_Grass_04Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 10,9 KB

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FS_Land_Grass_05Mono · 44,1 kHz · 0,71 s · 10,2 KB

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FS_Land_Grass_06Mono · 44,1 kHz · 0,77 s · 10,8 KB

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Niveau 2

Volume -15 dB · Volume aléatoire -3 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st

FS_Land_Leaves_Layer_01Mono · 48 kHz · 1,5 s · 18,9 KB

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FS_Land_Leaves_Layer_02Mono · 48 kHz · 1,5 s · 18,4 KB

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FS_Land_Leaves_Layer_03Mono · 48 kHz · 1,49 s · 17,9 KB

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FS_Land_Leaves_Layer_04Mono · 48 kHz · 1,52 s · 18 KB

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FS_Land_Leaves_Layer_05Mono · 48 kHz · 1,56 s · 18,2 KB

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Niveau 3

Volume -6 dB · Hauteur aléatoire -1 … +1 st

Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_LeavesGround_Land
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/LeavesGround/SFX_LeavesGround_Land.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
4 Blocshérité
Portée auditive maximale
15 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
non
Catégorie audio
AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,78 s · 10,8 KB

Utilisé par

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)

Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Niveau 1: Volume aléatoire (minimum) : de -6 dB à -5 dB
    • Niveau 1: Volume de -5 dB à -6 dB
    • Niveau 3: Volume aléatoire (minimum) : de -1 dB à 0 dB
    • Niveau 3: Volume de +6 dB à -6 dB
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