Grass Land
Événement sonore · 1,74 s – 1,79 s · 2 niveaux · 10 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Niveau 1
Volume -6 dB · Volume aléatoire -5 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st
FS_Land_Grass_01Mono · 44,1 kHz · 0,78 s · 10,8 KB
FS_Land_Grass_02Mono · 44,1 kHz · 0,8 s · 11 KB
FS_Land_Grass_03Mono · 44,1 kHz · 0,81 s · 10,7 KB
FS_Land_Grass_04Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 10,9 KB
FS_Land_Grass_05Mono · 44,1 kHz · 0,71 s · 10,2 KB
FS_Land_Grass_06Mono · 44,1 kHz · 0,77 s · 10,8 KB
Niveau 2
Volume -6 dB · Hauteur aléatoire -1 … +1 st
Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB
Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB
Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB
Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Grass_Land
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Grass/SFX_Grass_Land.json
- Volume de l’événement
- 0 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 4 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 15 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 50hérité
- Interruption évitée
- non
- Catégorie audio
- AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,78 s · 10,8 KB
Utilisé par
Objets et blocs (18)
Barnacles
Plant_Barnacles
- Ensemble de sons des blocs · Atterrir dessus
Cold Full Grass
Soil_Grass_Cold_Full
- Ensemble de sons des blocs · Atterrir dessus
Cold Grass
Soil_Grass_Cold
- Ensemble de sons des blocs · Atterrir dessus
Dry Full Grass
Soil_Grass_Dry_Full
- Ensemble de sons des blocs · Atterrir dessus
Dry Grass
Soil_Grass_Dry
- Ensemble de sons des blocs · Atterrir dessus
Full Grass
Soil_Grass_Full
- Ensemble de sons des blocs · Atterrir dessus
Grass
Soil_Grass
- Ensemble de sons des blocs · Atterrir dessus
Leafy Cave Roots
Plant_Roots_Leafy
- Ensemble de sons des blocs · Atterrir dessus
Lush Full Grass
Soil_Grass_Deep_Full
- Ensemble de sons des blocs · Atterrir dessus
Lush Grass
Soil_Grass_Deep
- Ensemble de sons des blocs · Atterrir dessus
Seaweed Block
Soil_Seaweed_Block
- Ensemble de sons des blocs · Atterrir dessus
Sunny Full Grass
Soil_Grass_Sunny_Full
- Ensemble de sons des blocs · Atterrir dessus
Sunny Grass
Soil_Grass_Sunny
- Ensemble de sons des blocs · Atterrir dessus
Wet Full Grass
Soil_Grass_Wet_Full
- Ensemble de sons des blocs · Atterrir dessus
Wet Grass
Soil_Grass_Wet
- Ensemble de sons des blocs · Atterrir dessus
Withered Full Grass
Soil_Grass_Burnt_Full
- Ensemble de sons des blocs · Atterrir dessus
Withered Grass
Soil_Grass_Burnt
- Ensemble de sons des blocs · Atterrir dessus
1 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)
Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.
0.7.012/10/2026
- Niveau 1: Volume aléatoire (minimum) : de -6 dB à -5 dB
- Niveau 1: Volume de -5 dB à -6 dB
- Niveau 2: Volume aléatoire (minimum) : de -1 dB à 0 dB
- Niveau 2: Volume de +6 dB à -6 dB