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PNJBossGoblin Gobliterator

Gobliterator Self Destruct Explosion

Événement sonore · 3,29 s – 3,87 s · 8 niveaux · 29 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Niveau 1

Volume -3 dB · Volume aléatoire -4 … 0 dB · Hauteur aléatoire -6 … +6 st · aucune répétition sur 3 lectures

Explosion_Transients_01Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,5 KB

0:000:00

Explosion_Transients_02Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB

0:000:00

Explosion_Transients_03Mono · 48 kHz · 0,16 s · 5,9 KB

0:000:00

Explosion_Transients_04Mono · 48 kHz · 0,11 s · 5,3 KB

0:000:00

Explosion_Transients_05Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,6 KB

0:000:00

Explosion_Transients_06Mono · 48 kHz · 0,12 s · 5,5 KB

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Niveau 2

Volume -3 dB · Délai de démarrage 0,12 s · Volume aléatoire -4 … 0 dB · Hauteur aléatoire -6 … +6 st · aucune répétition sur 3 lectures

Explosion_Transients_01Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,5 KB

0:000:00

Explosion_Transients_02Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB

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Explosion_Transients_03Mono · 48 kHz · 0,16 s · 5,9 KB

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Explosion_Transients_04Mono · 48 kHz · 0,11 s · 5,3 KB

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Explosion_Transients_05Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,6 KB

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Explosion_Transients_06Mono · 48 kHz · 0,12 s · 5,5 KB

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Niveau 3

Volume -3 dB · Délai de démarrage 0,18 s · Volume aléatoire -4 … 0 dB · Hauteur aléatoire -6 … +6 st · aucune répétition sur 3 lectures

Explosion_Transients_01Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,5 KB

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Explosion_Transients_02Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB

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Explosion_Transients_03Mono · 48 kHz · 0,16 s · 5,9 KB

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Explosion_Transients_04Mono · 48 kHz · 0,11 s · 5,3 KB

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Explosion_Transients_05Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,6 KB

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Explosion_Transients_06Mono · 48 kHz · 0,12 s · 5,5 KB

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Niveau 4

Volume 0 dB · Délai de démarrage 0,18 s · Volume aléatoire -4 … 0 dB · Hauteur aléatoire -6 … +1 st · aucune répétition sur 4 lectures

Explosion_Boomshroom_Barrel_01Mono · 48 kHz · 3,2 s · 23,4 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_Barrel_02Mono · 48 kHz · 3,11 s · 25,3 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_Barrel_03Mono · 48 kHz · 3,56 s · 25,7 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_Barrel_04Mono · 48 kHz · 3,64 s · 26,2 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_Barrel_05Mono · 48 kHz · 3,69 s · 25,2 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_Barrel_06Mono · 48 kHz · 3,22 s · 26,3 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_Barrel_07Mono · 48 kHz · 3,64 s · 28,4 KB

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Niveau 5

Volume -4 dB · Délai de démarrage 0,2 s · Volume aléatoire -4 … 0 dB · Hauteur aléatoire -6 … +1 st · aucune répétition sur 4 lectures

Explosion_Boomshroom_01Mono · 48 kHz · 2,98 s · 21,6 KB

0:000:02

Explosion_Boomshroom_02Mono · 48 kHz · 3,11 s · 23 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_03Mono · 48 kHz · 2,93 s · 21,4 KB

0:000:02

Explosion_Boomshroom_04Mono · 48 kHz · 3,15 s · 22,3 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_05Mono · 48 kHz · 3,12 s · 22,9 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_06Mono · 48 kHz · 3,06 s · 22,4 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_07Mono · 48 kHz · 3,29 s · 24,7 KB

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Niveau 6

Volume -10 dB · Délai de démarrage 0,26 s · Probabilité 50 % · Volume aléatoire -4 … 0 dB · Hauteur aléatoire -5 … +5 st · aucune répétition sur 1 lectures

Explosion_Whistler_Tail_01Mono · 48 kHz · 0,78 s · 12,1 KB

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Explosion_Whistler_Tail_02Mono · 48 kHz · 1,06 s · 15,1 KB

0:000:01

Explosion_Whistler_Tail_03Mono · 48 kHz · 1,01 s · 14,5 KB

0:000:01

Explosion_Whistler_Tail_04Mono · 48 kHz · 1,34 s · 17,5 KB

0:000:01

Explosion_Whistler_Tail_05Mono · 48 kHz · 1,37 s · 18,1 KB

0:000:01

Explosion_Whistler_Tail_06Mono · 48 kHz · 1 s · 14,8 KB

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Niveau 7

Volume 0 dB · Volume aléatoire -4 … 0 dB · Hauteur aléatoire -5 … +5 st · aucune répétition sur 1 lectures

NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Projectile_01Mono · 48 kHz · 3 s · 35,2 KB

0:000:03

NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Projectile_02Mono · 48 kHz · 3 s · 35,7 KB

0:000:03

NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Projectile_03Mono · 48 kHz · 3 s · 35,9 KB

0:000:03

Niveau 8

Volume 0 dB · Délai de démarrage 0,1 s · Volume aléatoire -4 … 0 dB · Hauteur aléatoire -5 … +5 st · aucune répétition sur 1 lectures

NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Projectile_01Mono · 48 kHz · 3 s · 35,2 KB

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NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Projectile_02Mono · 48 kHz · 3 s · 35,7 KB

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NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Projectile_03Mono · 48 kHz · 3 s · 35,9 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Gobliterator_Self_Destruct_Explosion
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Self_Destruct_Explosion.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
25 Blocshérité
Portée auditive maximale
70 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_VeryLoudrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,5 KB

Utilisé par

PNJ (1)

1 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom

Gobliterator MkIIII

Template_Boss_Goblin_Gobliterator_Phase3

  • Comportement des PNJ · SoundEventId

Historique des modifications

Ajouté dans 0.7.0 (12/10/2026) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Gobliterator Self Destruct Explosion — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting