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PNJBossGoblin Gobliterator

Gobliterator Phase Transition 1 A

Événement sonore · 4,62 s · 2 niveaux · 2 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Niveau 1

Volume +1 dB

NPC_Goblin_Gobliterator_Phase_Transition_1_A_01Mono · 48 kHz · 4,62 s · 41,3 KB

0:000:04

Niveau 2

Volume -3 dB

NPC_Goblin_Scrapper_VO_Angry_01Mono · 48 kHz · 2,1 s · 24,5 KB

0:000:02

Données techniques

ID de l’événement
SFX_Gobliterator_Phase_Transition_1_A
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Phase_Transition_1_A.json
Volume de l’événement
+1 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
25 Blocshérité
Portée auditive maximale
70 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_VeryLoudrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 4,62 s · 41,3 KB

Utilisé par

PNJ (1)

1 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom

Gobliterator MkIIII

Template_Boss_Goblin_Gobliterator_SawTransition

  • Comportement des PNJ · SoundEventId

Historique des modifications

Ajouté dans 0.7.0 (12/10/2026) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Gobliterator Phase Transition 1 A — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting