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PNJBossGoblin Gobliterator

Gobliterator Barrel Explosion

Événement sonore · 2,25 s – 2,74 s · 1 niveau · 5 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume -3 dB · Hauteur aléatoire -10 … +5 st · aucune répétition sur 3 lectures

NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Explosion_01Mono · 48 kHz · 2,74 s · 31,8 KB

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NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Explosion_02Mono · 48 kHz · 2,72 s · 29,9 KB

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NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Explosion_03Mono · 48 kHz · 2,62 s · 28,2 KB

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NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Explosion_04Mono · 48 kHz · 2,25 s · 26,1 KB

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NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Explosion_05Mono · 48 kHz · 2,35 s · 26 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Gobliterator_Barrel_Explosion
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Barrel_Explosion.json
Volume de l’événement
+5 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
15 Blocshérité
Portée auditive maximale
45 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator_Attack (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Loudrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 2,74 s · 31,8 KB

Utilisé par

Autres fichiers du jeu et code du serveur (1)

  • PrefabsPrefabs/Orbis/Goblins/Encounter_Cave_Slum_Dungeon/Elite_003/Encounter_Elite_003.prefab.jsonPrefab

Historique des modifications

Ajouté dans 0.7.0 (12/10/2026) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Gobliterator Barrel Explosion — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting