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PNJBossGoblin Gobliterator

Gobliterator Arena Horn Local

Événement sonore · 8 s · 1 niveau · 1 variante

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume 0 dB

NPC_Goblin_Gobliterator_Stage_3_Horn_StereoStéréo · 48 kHz · 8 s · 119,8 KB

0:000:08

Données techniques

ID de l’événement
SFX_Gobliterator_Arena_Horn_Local
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Arena_Horn_Local.json
Volume de l’événement
-11 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
25 Blocshérité
Portée auditive maximale
70 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0
Instances simultanées
1
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_VeryLoudrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
Format audio
Ogg Vorbis original, Stéréo · 48 kHz · 8 s · 119,8 KB

Utilisé par

Aucune utilisation trouvée dans les fichiers du serveur

Aucun objet, PNJ ou fichier d’ambiance du paquet serveur ne déclenche cet événement, et le code du serveur ne le mentionne pas non plus. Les données du jeu ne permettent donc pas de savoir où il est joué.

Mentionné dans 1 fichiers qu’aucun objet ni PNJ ne peut atteindre
  • Entity/EffectsEntity/Effects/Npc/Goblin/Goblin_Gobliterator/Gobliterator_Intro_Horn_Effect.jsonSon personnalisé (pour le joueur uniquement)

Historique des modifications

Ajouté dans 0.7.0 (12/10/2026) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Gobliterator Arena Horn Local — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting