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DiversItemsHardmode Button

Goblinterator Diffuculty Deactivate

Événement sonore · 1,86 s · 1 niveau · 1 variante

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume -2 dB · Hauteur aléatoire -1 … +1 st

Goblin_Gobliterator_Difficulty_Button_DeactivateMono · 48 kHz · 1,86 s · 22,2 KB

0:000:01

Données techniques

ID de l’événement
SFX_Goblinterator_Diffuculty_Deactivate
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Items/Hardmode_Button/SFX_Goblinterator_Diffuculty_Deactivate.json
Volume de l’événement
+2 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
8 Blocshérité
Portée auditive maximale
25 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
non
Catégorie audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption, AudioCategory
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,86 s · 22,2 KB

Utilisé par

Historique des modifications

Ajouté dans 0.7.0 (12/10/2026) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Goblinterator Diffuculty Deactivate — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting