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PNJBossGoblin Gobliterator

Goblin Pilot Fall Scream

Événement sonore · 1,24 s · 1 niveau · 1 variante

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume 0 dB · Volume aléatoire -1,5 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st · aucune répétition sur 1 lectures

NPC_Goblin_Scrapper_VO_Thrown_Scream_01Mono · 48 kHz · 1,24 s · 17,4 KB

0:000:01

Données techniques

ID de l’événement
SFX_Goblin_Pilot_Fall_Scream
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Goblin_Pilot_Fall_Scream.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
25 Blocshérité
Portée auditive maximale
70 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
5
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_NPC_Goblin_Scrapper (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin_Crowd (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_VeryLoudrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,24 s · 17,4 KB

Utilisé par

Aucune utilisation trouvée dans les fichiers du serveur

Aucun objet, PNJ ou fichier d’ambiance du paquet serveur ne déclenche cet événement, et le code du serveur ne le mentionne pas non plus. Les données du jeu ne permettent donc pas de savoir où il est joué.

Mentionné dans 1 fichiers qu’aucun objet ni PNJ ne peut atteindre
  • Item/RootInteractionsItem/RootInteractions/NPCs/Boss/Goblin_Gobliterator/Root_Goblin_Gobliterator_Pilot_Fall.jsonSon global (audible par tous)

Historique des modifications

Ajouté dans 0.7.0 (12/10/2026) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Goblin Pilot Fall Scream — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting